Meta stellt Horizon Worlds für VR ein und setzt auf mobile Plattform
- Meta plant, die Unterstützung für VR in seinem Projekt Horizon Worlds einzustellen und sich ausschließlich auf mobile Plattformen zu konzentrieren.
- Die Entscheidung kommt fünf Jahre nach der Umbenennung von Facebook in Meta und der Ausrichtung auf das Metaverse, die jedoch keine Gewinne einbrachte.
- Reality Labs, Metas Abteilung für virtuelle Realität und Metaverse, hat seit 2020 Verluste von fast 80 Milliarden Dollar erlitten.
- Angesichts dieser Verluste verlagert Meta seinen Fokus von virtuellen Welten mit Headsets zu mobilen Anwendungen.
- Blockchain-basierte Metaverse-Projekte wie The Sandbox und Decentraland erlebten ebenfalls massive Wertverluste ihrer Tokens um bis zu 99%.
WEEX Crypto News, 2026-03-18 14:25:12
Meta beendet VR-Unterstützung für Horizon Worlds
Meta Platforms kündigte an, dass Horizon Worlds ab dem 15. Juni nicht mehr über Virtual Reality genutzt werden könne. Der strategische Rückzug von VR hin zu mobilen Plattformen markiert einen wesentlichen Wandel in der Vision von Meta, die 2021 mit großen Erwartungen an den Start von Horizon Worlds verbunden war. Damals positionierte sich Meta verstärkt im Metaverse-Bereich und änderte sogar seinen Firmennamen von Facebook zu Meta, um diese Ausrichtung zu unterstreichen. Doch die ambitionierten Ziele blieben ohne signifikanten finanziellen Erfolg.
Hintergrund zur Entscheidung
Der Entschluss, VR auslaufen zu lassen, fiel im Kontext kontinuierlicher Turbulenzen und erheblicher finanzieller Verluste bei Meta. Samantha Ryan, VP des Bereichs Reality Labs, bestätigte im Februar 2025 die geplante Neuausrichtung, wobei der Schwerpunkt auf mobile Erlebnisse anstatt auf vollständig immersive virtuelle Welten gelegt wird. Dieser Paradigmenwechsel erfolgt vor dem Hintergrund der Konkurrenz durch etablierte Spieleplattformen wie Fortnite und Roblox, die erfolgreich auf PC, Konsole und Mobilgeräten operieren.
Finanzielle Herausforderungen bei Meta
Die wirtschaftlichen Schwierigkeiten bei Meta spiegeln sich in den enormen Verlusten bei Reality Labs wider. Allein im vierten Quartal 2025 wurden Verluste in Höhe von 6 Milliarden Dollar verzeichnet. Diese Schwierigkeiten führten zu drastischen Maßnahmen, wie der Entlassung von 1.000 Mitarbeitern bei Reality Labs. Trotz dieser Probleme stieg der Aktienkurs von Meta um 3%, nachdem Spekulationen über umfassende Entlassungen zum Ausgleich von Ausgaben für KI-Infrastruktur und Augmented Reality aufrechterhalten wurden.
Einbruch der Metaverse-Tokens
Parallel zur Neuausrichtung bei Meta erlebten Tokens im blockchainbasierten Metaversum einen dramatischen Preisverfall. Projekte wie Axie Infinity, The Sandbox und Decentraland verloren bis zu 99% ihres Wertes seit ihren Höchstständen im November 2021. Diese Entwicklungen zeigen, dass der anfängliche Hype um das Metaversum weitgehend durch den aktuellen Fokus auf KI und andere Technologien verdrängt wurde.
Ausblick und Markttrend
Meta’s Abwendung von VR hin zu mobilen Plattformen spiegelt einen breiteren Trend in der Technologiebranche wider, wo Unternehmen zunehmend Ressourcen in KI und allgemeine mobile Anwendungstechnologien investieren. Dies geschieht vor dem Hintergrund einer dynamischen, sich ständig verändernden Marktlandschaft. Trotz der Herausforderungen bleibt das Potenzial der mobilen Plattformen unbestritten, zumal große Nutzergemeinschaften Geräte-unabhängige Spiele- und Unterhaltungserlebnisse suchen.
Vergleich mit dem Wettbewerb
Fortnite und Roblox verzeichneten durchschnittlich 1,3 Millionen bzw. 144 Millionen tägliche aktive Nutzer, die ihre Plattformen auf PC, Konsole und Mobilgeräten nutzen. Obwohl Roblox eine VR-Option seit 2023 bietet, beschränkt sich diese Funktion nicht auf alle angebotenen Spielwelten, was zeigt, dass Erfolg im Gaming-Bereich nicht zwangsläufig von VR abhängt.
Häufig gestellte Fragen
Warum schließt Meta die VR-Unterstützung bei Horizon Worlds?
Meta reagiert auf wachsende Verluste in ihrem Metaverse-Geschäftsbereich und adaptierte deshalb seine Strategie, um sich auf profitablere mobile Plattformen zu konzentrieren.
Welchen Einfluss hat das auf virtuelle Welten?
Horizon Worlds zum Beispiel wird auf mobilen Plattformen weiter existieren, dennoch endet die VR-Unterstützung ab Mitte Juni, was das Nutzererlebnis fundamental verändert.
Wie steht es um die Konkurrenz im Metaverse-Bereich?
Trotz der schwierigen Lage hat Metas Vorstoß ins Metaverse anderen Anbietern wie Roblox wichtige Erkenntnisse gebracht, die ihre Marktstrategien informiert haben.
Was bedeutet die Neuausrichtung für Meta-Mitarbeiter?
Die Neuausrichtung könnte zu einer Reduzierung der Belegschaft führen, während das Unternehmen sich auf mobile Anwendungen und AI-basierte Infrastruktur fokussiert.
Welche Folgen hat das für Investoren?
Meta-Investoren könnten durch die mobile Neuausrichtung Stabilität finden, da die Strategie einen nachhaltigeren Ertragspfad als der verlustträchtige VR-Markt verspricht.
[Place Image: Screenshot von Horizon Worlds auf einem mobilen Gerät]
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