WEEXが獲得トレードを発表: 最大30%のインスタントリベート+200万ドルのWXTバイバック

By: WEEX|2025/12/05 16:59:37
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WEEXは、最大30%の取引手数料リベートを自動的に付与するTrade to Earnプログラムを開始します。 すべての報酬は、$WXTのスポットアカウントに直接入金されます。長期的なトークンの価値を高める$2,000,000 WXT買戻しプランによってサポートされています。

つまり、Trade to Earnは、あなたの取引活動を新しい利回りの源泉、つまり、あなたの取引量を原動力とする「マイニング」の形態に変えます。

新しい取引方法: トレードで稼ぐ仕組み

WEEXのトレード・トゥ・アーニングの仕組みは、固定されたタスクや固定された賞金プールに依存する従来の報酬プログラムとは異なり、取引行動に直接結びついています。 あなたが発注するすべての注文、あなたが開くすべての契約、あなたが支払うすべての手数料は、継続的に報酬を生成するシステムの一部になります。

その核となるロジックはシンプルです。

  • 取引すると、システムは出来高を追跡します
  • 料金を支払うと、システムが最大30%戻ってくる
  • トレードすればするほどWXTが稼げる

このメカニズムは、次の表にまとめることができます。

あなたの行動システムの機能獲得したもの
先物取引を実行する取引高を計算しますMines WXTの報酬
取引手数料を支払う流動性を提供&がプラットフォームのアクティビティを強化最大30%の取引手数料リベート
取引の頻度を上げる報酬指標を蓄積するより多くの報酬を獲得

あなたの通常の取引は単により価値が高くなるので、何も変更する必要はありません。

トレードで稼ぐことが重要な理由: 3つの主なメリット

1. 手数料リベートを最大30%獲得

活発な先物トレーダーにとって、手数料はすぐに加算され、大きなコストとなる可能性があります。

最大30%のリベートにより、実質的な取引コストが大幅に削減され、時間の経過とともに戦略の収益性が向上します。

2. 無制限の報酬: ボリューム、WXTの増強

固定報酬キャンペーンとは異なり、トレード・トゥ・アーニングでは<強>無制限の賞金プールを使用します。 報酬は、参加者全員の出来高合計に対するあなたのシェアに基づいて分配されます。

これは、次のことを意味します。

  • キャップなし
  • スロット数に制限なし
  • 固定報酬の競合がない

より多くの取引をすれば、より多くの収入を得ることができます。シンプルで透明性の高い取引です。

3. 学習曲線ゼロ、余分なステップゼロ

参加には新しいスキルやワークフローは必要ありません。

ちょうど:

  • イベントページ<a href="https: / /www.weex.com/events/futures-trading/trade-to-earn">https: / /www.weex.com/events/futures-trading/trade-to-earn</a>で登録
  • USDT-M永久先物を通常通り取引
  • イベント終了後、WXT報酬を受け取る

ルーティンは変わらないが、結果は良くなる。

4. WXTドルの200万ドルのUSDT買戻し計画

  • 買戻し額:200万USDT相当のWXT(買戻し期間中の市場価格に基づく)
  • 開始日: トレード・トゥ・アゲインのフェーズ1終了後
  • 仕組み: WEEXはプラットフォームファンドを使ってスポット市場でWXTを公開買い付けする。 最終的なWXT金額は市場価格によって異なります。

イベント期間

現在~2025年12月15日 加入が早ければ早いほど、より多くの報酬を貯めることができます。

Trade to Earn.png

 

"https: / /www.weex.com/events/futures-trading/trade-to-earn"

--価格

--

このイベントで最も恩恵を受けるのは誰ですか?

Trade to Earnはすべての先物トレーダーに適していますが、いくつかのタイプのユーザーが最も多くの利益を得ます。

すでにWEEXで取引しているすべての人にとって、このプログラムはすべての取引に収益の余分な層を追加するために楽な機会を作成します。

結論: 取引を第二の利回り源に

WEEXのトレード・トゥ・アーニング・プログラムは、単なる短期的なプロモーションではなく、価値を生み出す方法を一変させる再設計された取引体験です。 市場の動きだけに頼るのではなく、通常の取引活動が本質的に生産的になります。 手数料が安く、WXT報酬が無制限で、追加のタスクや余分なステップを必要としないため、先物取引を行うたびに、実際の測定可能なリターンの追加レイヤーに貢献し始めます。

WEEXで先物取引をすでに行っているユーザーにとって、このプログラムは、すべての注文からより多くの価値を引き出すためのシンプルで実用的な方法を提供します。つまり、定期的な取引を継続的な利益源に変えることができます。

リスクリマインダ

先物取引にはリスクが伴います。 レバレッジやポジションサイズは慎重に管理してください。

報酬は全て公式イベントルールに従い、イベント終了後に配布されます。

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BeatSwapは、知的財産権のライフサイクル全体を網羅する、フルスタックのWeb3インフラストラクチャへと進化を遂げています。

コア製品「Space」は、SocialFiの主導により2026年第2四半期に発売される予定です。


グローバルなWeb3知的財産(IP)インフラストラクチャプロジェクトであるBeatSwapは、Web3エコシステムの現状の断片化による制約を克服し、IP権利のライフサイクル全体を網羅するフルスタックシステムを構築しようとしている。


現在、ほとんどのWeb3プロジェクトは依然として機能的な断片化の段階にあり、知的財産資産のトークン化、トランザクション機能、あるいは単純なインセンティブモデルなど、単一の側面のみに焦点を当てている場合が多い。この構造的な分散は、業界の規模拡大を阻害する主要なボトルネックとなっている。


BeatSwapのアプローチはより統合的で、以下のような複数のコアモジュールを同じシステムに統合しています。


・IP認証とオンチェーン登録

・承認に基づく収益分配メカニズム

・ユーザーエンゲージメントに基づくインセンティブ制度

・取引および流動性インフラストラクチャ


上記の統合を通じて、プラットフォームはエンドツーエンドのクローズドループパスを構築し、知的財産権が同一のエコシステム内で「作成、使用、収益化」という完全なサイクルを完了できるようにします。


Web3からより広範な市場への拡大:音楽業界の需給構造の再構築


BeatSwapは既存の暗号通貨ユーザーに限定されることなく、世界の音楽業界を起点として、積極的に新たな市場需要を創出しようとしている。その主要戦略は以下のとおりです。


音楽クリエイターの発掘と育成(アーティスト発掘)

ファンコミュニティの構築

IP中心のコンテンツ消費需要を喚起する


現在の世界の音楽産業の市場規模は約2600億ドルで、デジタル音楽の利用者は20億人を超えている。これは、知的財産のトークン化と金融化に対応する潜在的な市場が、従来の暗号通貨ユーザー層をはるかに超えることを意味する。


このような状況において、BeatSwapは「現実世界のコンテンツ需要」と「オンチェーンインフラ」の交差点に位置づけられ、コンテンツ制作と資金の流れの間の構造的なギャップを埋めようとしている。


「スペース」は2026年第2四半期に打ち上げ予定:SocialFiの中核を構築する


BeatSwapの次期主力製品「Space」は、2026年第2四半期にリリースされる予定です。この製品は、エコシステムにおけるSocialFiレイヤーとして位置づけられ、クリエイターとユーザーを直接結びつけ、他のプラットフォームモジュールとの緊密な統合を実現することを目指しています。


主なデザインは以下のとおりです。

ファン中心のインタラクティブな仕組み

$BTXステーキングに基づく露出と分配ロジック

DeFiと流動性構造に関連するユーザーパス


こうして、プラットフォーム内で完全なユーザー行動ループが形成される。発見 → 参加 → 消費 → 報酬 → 取引


$BTXトークンメカニズム:インセンティブツールから価値の担い手へと進化する


$BTXは、単なるインセンティブトークンではなく、エコシステム内のコアユーティリティ資産となるよう設計されており、その価値はプラットフォームの活動やIPのユースケースに直接結びついています。


主な特徴は以下のとおりです。


・オンチェーンで承認されたアクションに基づく利回り分配

・IP利用状況とユーザーエンゲージメントの動向に基づいた価値評価

・ステーキングおよびDeFi参加メカニズムのサポート

・エコシステムの拡大によって価値が成長する


IPの使用頻度が増加するにつれて、$BTXの有用性と価値のサポートが同時に強化され、従来のWeb3トークンモデルに存在する「価値と有用性の乖離」の問題をある程度緩和するのに役立つでしょう。


グローバル取引所レイアウトの加速化:流動性とアクセス性の向上


現在、$BTXは以下を含む複数の主要取引所に上場されています。


バイナンスアルファ

ゲート

メキシコ

OKXブースト


「Space」のローンチが近づくにつれ、BeatSwapは流動性とグローバルなアクセス性をさらに向上させ、将来の市場拡大の基盤を築くため、より多くの取引所への上場を積極的に模索しています。


Web3のその先へ:コンテンツ市場と金融市場のより大規模な統合を目指して


BeatSwapの目標はもはや従来のWeb3の枠にとどまらず、20億人を超えるデジタル音楽ユーザーと1兆ウォン規模のコンテンツ市場をターゲットにすることを目指している。


BeatSwapは、コンテンツ制作者、ユーザー、資本、流動性を知的財産権を中心としたブロックチェーンフレームワークに統合することで、「知的財産トークン化」に焦点を当てた次世代インフラストラクチャの構築を目指している。


結論


BeatSwapは、知的財産権の認証、認可の分配、インセンティブメカニズム、取引システム、および市場構築を統合し、知的財産権のライフサイクル全体を網羅する統一的な構造を確立します。


2026年第2四半期に開始予定の「Space」により、このプロジェクトはIP-RWA(リアルワールドアセット)分野において、コンテンツと金融を結びつける重要なインフラとなることが期待されている。


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