Vitalik's neuer Roman: Ein Extremer Belastungstest für Web3

By: foresightnews.pro|29.09.2026 08:38:55

Vitalik packt die Mechanismen von Web3 in den Science-Fiction-Roman "Snowmoon" und lässt sie im Krieg auf die Probe stellen.

Verfasser: KarenZ, Foresight News

Ein Bürogebäude, das wie ein Flugzeug aussieht, wird mit 0,59 % "Ästhetiksteuer" belegt.

Eine Heavy-Metal-Band mit gewalttätigen Texten wird nicht verboten, könnte aber in eine höhere Steuerklasse eingestuft werden.

Eine Spielzeugdrohne fliegt über die Köpfe der Passanten, deren Uhren durch Zero-Knowledge-Authentifizierung bestätigen, dass sie mit einem Sicherheitsprogramm ausgestattet ist, das verhindert, dass sich Menschen zu nah nähern. Darüber hinaus erhält die Uhr keine zusätzlichen Informationen wie das Modell oder den Besitzer der Drohne.

Dies ist die Welt, die im Prolog von "Snowmoon" (Schneemond) präsentiert wird. Technologie wird nicht als "Wunder der Zukunft" ausgestellt, sondern ist bereits in die Grundlagen von Tickets, Krediten, Steuern, Wahlen, Stadtplanung und öffentlicher Gesundheit eingetaucht.

"Snowmoon" besteht aus 32 Kapiteln. Vitalik erklärt auf der ersten Seite des Romans, dass der Text von ihm direkt verfasst wurde; Kimi K3 und Qwen 3.8 Flash Next wurden hauptsächlich für Rechtschreibung, Grammatik und Stilprüfung verwendet, um die Spielregeln von Minpentai, die Sprache Dzegoban sowie HTML, CSS und SVG zu überprüfen.

Oberflächlich betrachtet handelt es sich um die Geschichte, wie mehrere Länder der Expansion des Arktischen Imperiums widerstehen. Auf einer tieferen Ebene diskutiert es jedoch ein Thema, das Vitalik seit langem beschäftigt: Wie kann eine freie, dezentrale und datenschutzorientierte Gesellschaft die Handlungsfähigkeit erlangen, die notwendig ist, um gegen Machtmissbrauch zu kämpfen, ohne nach dem Sieg selbst zur neuen Macht zu werden?

Vier Gesellschaften, vier Wege, die Welt zu organisieren

Die Geschichte dreht sich hauptsächlich um Veridia, Dzego, das Arktische Imperium, Redshire und die Stadt Freetown im Rahmen des United Cities-Systems. Sie befinden sich nicht auf völlig identischen politischen Ebenen: Veridia und Dzego sind Staaten, das Arktische Imperium ist ein expansionistisches Imperium, Redshire ist eine später annektierte unabhängige politische Einheit, und Freetown ist eine Stadt innerhalb der United Cities.

Veridia legt Wert auf Privatsphäre, Gesundheit, Umwelt und soziale Zusammenarbeit. Es verbietet selten direkt bestimmte Verhaltensweisen, sondern bevorzugt es, Anreize durch Steuern, Subventionen und öffentliche Finanzierung zu ändern.

Zuckerregulierung ist ein typisches Beispiel: Veridia hat den Verkauf von zuckerhaltigen Getränken nicht verboten, sondern beeinflusst die Unternehmensentscheidungen kontinuierlich durch das Steuersystem. Die Getränkemarke Hydrafill hat daher im Laufe von 20 Jahren ihre Rezeptur schrittweise angepasst, sodass die Produktlinie nahezu zuckerfrei ist. Individuen haben weiterhin die Wahl, und Unternehmen können weiterhin verkaufen, aber die Gesundheitskosten werden in die wirtschaftlichen Anreize einbezogen.

Dzego sieht sich seit langem der Bedrohung durch das Arktische Imperium ausgesetzt und hat daher Bildung, Industrie und Sicherheitsfähigkeiten auf anonyme Netzwerke und unterirdische Einrichtungen verteilt.

Freetown ist marktorientierter, verlässt sich auf Unternehmen, Versicherungen und kommerzielle Verträge zur Problemlösung, hat jedoch eine hohe Freiheit, ist aber nicht in der Lage, Ressourcen für öffentliche Angelegenheiten wie Verteidigung zu koordinieren.

Das Arktische Imperium hingegen betont Wettbewerb, Hierarchie, technologischen Fortschritt und einheitliche Ziele. Es handelt schnell, aber die Effizienz resultiert aus der Machtkonzentration und der Unterordnung des Individuums.

Diese Gesellschaften sind nicht einfach gut oder schlecht, gut oder böse. Veridia schätzt Zusammenarbeit, könnte aber träge reagieren; Dzego ist schwer zu "entthronen", bleibt jedoch stark geheim; Freetown schützt individuelle Entscheidungen, könnte aber an öffentlicher Handlungsfähigkeit mangeln; das Arktische Imperium hat die höchste Effizienz, kann aber die gesamte Gesellschaft leicht in ein Werkzeug der Herrscher verwandeln.

Zwei Protagonisten, zwei Denkweisen

Die beiden Hauptstränge des Romans gehören Gladias und Zei.

Gladias ist Bürger von Veridia. Zu Beginn der Geschichte ist er noch Acolyte der Order of Steering, die für die Gestaltung von Steuer- und Sozialanreizregeln verantwortlich ist; nach vier Jahren Erfahrung, dem Erreichen der Top 10 % der Vorhersageergebnisse und dem Bestehen einer parlamentarischen Anhörung wird er schließlich zum Keeper und beteiligt sich an der Änderung von Steuer- und sozialen Einflussregeln. Er denkt oft aus der Perspektive von Institutionen, Fairness und öffentlichem Interesse.

Zei hingegen ist ein Jugendlicher aus Dzego und Meister des komplexen Strategiespiels Minpentai. Er ist geschickt darin, Wege zum Sieg zu finden, wenn sich die Regeln plötzlich ändern, Informationen unvollständig sind und Gegner aktiv täuschen.

Nachdem das Arktische Imperium Redshire annektiert hat, erkennt Gladias, dass Veridia nicht nur an Waffen mangelt, sondern auch an der Fähigkeit, Eindringlinge zu erkennen und schnell zu handeln. Daher begibt er sich nach Dzego, das sich seit langem gegen das Arktische Imperium wehrt.

Durch seine Partnerin Seila lernt Gladias Zei und Bai kennen. Seila ist eine Schriftstellerin, die oft reist und andere soziale Systeme beobachtet; Bai ist ein Freund von Zei und Konkurrent im Minpentai. Gladias kommt daraufhin mit Kungaupei in Kontakt - einem geheimen Netzwerk, das für die unterirdische Sicherheit, industrielle Koordination und den Widerstand gegen äußere Bedrohungen in Dzego verantwortlich ist. An diesem Punkt kreuzen sich die beiden Charakterstränge wirklich.

Später greift das Arktische Imperium erneut den Norden von Veridia, Northglade, an. Gladias nutzt sein Wissen über die Politik, Gerichte und öffentliche Verwaltung von Veridia, um militärische Reformen voranzutreiben; Zei und Kungaupei liefern Kryptographie, Informationen und Gegenstrategien. Diese Bemühungen helfen schließlich dem zuverlässigeren General Lektor, die Kontrolle über die Armee zu übernehmen und die Grundlage für den Gegenangriff zu legen.

Gladias repräsentiert Regeln und Legitimität, Zei repräsentiert Vorhersage, Anpassungsfähigkeit und Handlungsfähigkeit. Nur Regeln ohne Handlungsfähigkeit führen dazu, dass die Gesellschaft in Krisen versagt; nur die Fähigkeit zu gewinnen ohne Regeln könnte sie in ein weiteres Arktisches Imperium verwandeln.

Veridia: Werte in Institutionen schreiben

Das ungewöhnlichste System von Veridia ist die öffentliche Ästhetiksteuer.

Gebäude können im Privatbesitz sein, aber die Außenfassade nimmt langfristig öffentlichen Raum ein und kann daher öffentliche Kosten verursachen. Veridia verbietet Entwicklern nicht, ein Bürogebäude zu bauen, das wie ein Flugzeug aussieht, sondern lässt ein kryptographisches System zufällig Bürger bewerten und wandelt diese Bewertungen in einen Teil der Grundsteuer um. Schöne, umweltfreundliche Gebäude könnten Steuererleichterungen erhalten, während als unansehnlich empfundene Gebäude höhere Steuern zahlen müssen.

Der Roman bezeichnet dieses Bewertungssystem als quadratische Abstimmung. Die konkrete Umsetzung unterscheidet sich jedoch nicht vollständig von der in der Realität häufigen "je mehr Stimmen, desto höher die Kosten pro Quadrat": Das System passt die gesamte Bewertung einer Stimme so an, dass der Durchschnittswert 0 und der Durchschnitt der quadrierten Bewertungen 1 beträgt. Auf diese Weise können die Teilnehmer nicht allen Gebäuden hohe Bewertungen geben und auch keine extremen Bewertungen überall verwenden, sondern müssen ihre begrenzte Präferenzintensität für die wirklich wichtigen Objekte aufbewahren.

Das Problem ist, dass Mathematik nur Präferenzen ordnen kann, aber nicht garantieren kann, dass die Präferenzen selbst gerecht sind. Im dritten Kapitel beschwert sich ein Passant, dass viele Menschen, die Greater Plum Harbor nicht mögen, absichtlich behaupten, seine Mauern seien hässlich, um die Grundsteuer zu erhöhen. Dies zeigt, dass subjektive ästhetische Bewertungen von sozialer Feindseligkeit außerhalb des Gebäudes beeinflusst werden können und somit ein Werkzeug zur Ausgrenzung von nicht-mainstream Gruppen werden können.

Die öffentlichen Mittel von Veridia werden ebenfalls durch verschiedene Mechanismen verteilt.

Quadratic Funding (quadratische Finanzierung) erhöht relativ das Gewicht von Projekten mit vielen unabhängigen kleinen Unterstützern in der öffentlichen Finanzierung und verringert die Kontrolle einzelner großer Geldgeber. Graph Funding modelliert die Verteilung eines Teils der öffentlichen Mittel als gerichteten azyklischen Graphen: Gelder fließen von größeren Bereichen wie Gesundheit schrittweise in spezifische Richtungen wie luftübertragbare Krankheiten, Belüftung, Tests und Behandlungen. Das kryptographische Netzwerk zieht zufällig Ausschüsse für jeden Knoten, die entscheiden, wie viel Gewicht die Gelder für die direkten Unterknoten haben; wenn ein Projekt mehreren Bereichen dient, kann es auch Gelder aus mehreren Pfaden erhalten.

Aber der Roman präsentiert diese Mechanismen nicht als universelle Lösung. Quadratic Funding könnte von Unternehmen und ausländischen Mächten manipuliert werden, Fachkommissionen könnten von Interessengruppen erobert werden, und Projektteams könnten sich ständig an die Prüfer anpassen, um gute Bewertungen zu erhalten. Daher führt Graph Funding die "Excellence Interval Randomization" ein: Solange ein Projekt in die Top 10 % eintritt, erhält es die gleiche Auswahlchance, ohne dass eine strikte Unterscheidung zwischen 91 und 99 Punkten erfolgt.

Dies ist eine Korrektur für übermäßige Quantifizierung: Indikatoren können Rechenschaftspflicht bieten, aber falsche Präzision kann das Verhalten verzerren.

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Zipcoin ist Währung und Koordinationswerkzeug

Zipcoin ist die in der Welt von "Snowmoon" weit verbreitete digitale Währung.

In Veridia verwendet Gladias Zipcoin, um Restaurantrechnungen zu bezahlen, Verkaufssteuern zu entrichten und Kredite zu beantragen; in Dzego wird auch anonymisiertes Zipcoin für Restaurantzahlungen verwendet; in Freetown werden Unterkünfte direkt in Zipcoin ausgezeichnet; in Redshire, das vom Arktischen Imperium besetzt ist, gibt es Soldaten, die Zipcoin annehmen, um den Bewohnern zu helfen, geheime Informationen in Gesundheitsdaten zu verstecken und weiterzugeben.

Allerdings erklärt der Roman nicht, wer sie herausgibt, ob sie an einen bestimmten Vermögenswert gebunden ist, wie sich die Menge verändert oder welches Konsensmechanismus zugrunde liegt.

Zipcoin zirkuliert über digitale Geldbörsen und kryptographische Netzwerke und unterstützt verschlüsselte Transaktionen, anonyme Zahlungen und soziale Wiederherstellung. Gladias' Geldbörse benötigt die Unterschrift von vier von sechs bestimmten Freunden, um wiederhergestellt zu werden.

In einem Fall hat Gladias 2773 Zipcoin durch persönliche Reputation verpfändet. Das System generiert einen Zero-Knowledge-Beweis, der bestätigt, dass seine Reputation ausreichend ist, und verwendet einen Nullifier, um zu verhindern, dass dieselbe Reputation mehrfach verpfändet wird. Das öffentliche Netzwerk sieht nur den Kreditbetrag und den Nullifier, nicht Gladias' Namen oder vollständige Reputation.

Auch alltägliche Ausgaben schützen die Privatsphäre. Gladias bezahlt im Restaurant 10,5 Zipcoin, nur er und das Restaurant wissen, wofür die Ausgaben waren; die Verkaufssteuer wird automatisch in Echtzeit an die Regierung überwiesen. Die Regierung speichert keine detaillierten Verbrauchsdaten aller Bürger, sondern überwacht durch stichprobenartige Kontrollen, ob die Händler konforme Transaktionsarten verwenden.

Zipcoin kann auch "teure Signale" erzeugen. Jemand zerstört 400 Zipcoin und sendet eine hochpriorisierte Nachricht an eine Gruppe anonymisierter Empfänger, die bestimmten Bedingungen entsprechen. Das Zerstören von Währung kann den Wahrheitsgehalt des Inhalts nicht beweisen, aber es kann beweisen, dass der Absender bereit ist, nicht rückholbare Kosten zu tragen, was es wert ist, dass der Empfänger einen genaueren Blick darauf wirft.

Zipcoin ist daher nicht nur ein Zahlungsmittel, sondern auch die Infrastruktur im Roman, um Ressourcen zu koordinieren, Informationen zu filtern und vertrauenswürdige Signale zu etablieren.

Nach der Veröffentlichung des Romans hat die Community dieses Konzept in ein gleichnamiges Projekt auf Ethereum umgesetzt, zipcoin (ZC). Die Projektdokumentation stellt klar, dass es von "Snowmoon" inspiriert ist, eine feste Gesamtmenge von 1 Milliarde hat und keine offizielle Verbindung zu Vitalik besteht. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung am 29. September 2026 hatte es eine vollständig verwässerte Marktbewertung von über 20 Millionen US-Dollar erreicht, derzeit liegt die Marktbewertung bei etwa 15 Millionen US-Dollar.

Zero-Knowledge-Gesellschaft: Qualifikationen beweisen, ohne sich selbst preiszugeben

"Snowmoon" versteht Privatsphäre nicht als Ablehnung von Beweisen, sondern als das Beweisen nur der notwendigen Teile.

Beim Eintritt in eine Veranstaltung bestätigt die Maschine nur, dass der Besucher ein gültiges und ungenutztes Ticket hat, ohne zu wissen, wer der Ticketinhaber ist; die Drohne beweist nur, dass ihr Sicherheitsprogramm den Anforderungen entspricht, ohne andere Daten offenzulegen; bei der Beantragung eines Kredits beweist das System nur, dass die Reputation als Sicherheit ausreichend ist, ohne die vollständige Identität offenzulegen.

Die Ordnung des Steering folgt derselben Logik. Ihre Mitglieder werden jedoch nicht einfach durch Losentscheid bestimmt: Gladias muss ein Praktikum absolvieren, die Anforderungen an die Prognoseergebnisse erfüllen und eine Anhörung im Parlament bestehen; erst nach der offiziellen Mitgliedschaft werden die spezifischen Steuerregeln und die Aufgaben der Unternehmensprüfung durch kryptographische Zufallsverteilung zugewiesen. Die Teilnehmer nutzen anonyme Diskussionen, Abstimmungssysteme und Privatsphäre-Roben, die Gesicht, Körper, Stimme und Gang verdecken, um das Risiko von Bestechung, Bedrohungen und gezieltem Lobbying zu verringern.

Doch Kryptographie kann nur Informationen schützen, nicht für Menschen urteilen.

Delwart ist ein politischer Lobbyist, der sich heimlich Gladias nähert. Zunächst gewinnt er ihr Vertrauen mit Reden über Freiheit, Anti-Intervention und Anti-Kriegspositionen, dann erzeugt er falsche Hinweise, die Gladias glauben lassen, er vertrete die Social-Media-Plattform Silverchat.

Nach einer Untersuchung stellt Seila fest, dass Delwart gegenüber verschiedenen Personen unterschiedliche „Prinzipien“ vertritt: Er spricht mit Gladias über Frieden, unterstützt die Ausweitung der Überwachung gegenüber den Verantwortlichen für Umweltdaten und lehnt die Bürgerbildung gegenüber den Personen im Bildungsbereich ab, ohne jedoch Silverchat bei den für sie wichtigsten Themen der Offenheit und Interoperabilität wirklich zu helfen.

Delwart greift nicht das kryptographische Protokoll an, sondern das Verständnis der Entscheidungsträger. Governance-Angriffe müssen nicht unbedingt im Code stattfinden, sie können auch im Kopf der Entscheidungsträger geschehen.

Dzego: Wurzeln verbreiten, kein Zentrum

Das zentrale Motto von Dzego ist „grow roots, no head“, was übersetzt werden kann als „Wurzeln verbreiten, kein Zentrum“.

Hier bedeutet „kein Kopf“ nicht, dass Dzego keine Regierung oder Führung hat, sondern betont, dass kritische Systeme nicht von einem öffentlichen, festen und unersetzlichen Kontrollzentrum abhängen.

„Wurzeln“ umfassen verteilte Fertigung, unterirdische Einrichtungen, jederzeit verlagbare Klassenräume und anonyme Zusammenarbeit durch Kryptographie. Das arktische Imperium kann einen Klassenraum oder eine große Fabrik angreifen, hat jedoch Schwierigkeiten, alle verteilten Knoten gleichzeitig zu zerstören. Selbst wenn ein Knoten beschädigt wird, kann das gesamte Netzwerk weiterhin funktionieren.

Daher beschreibt dieses Motto keinen Anarchismus, sondern eine Überlebensstruktur, die Einzelpunktfehler vermeidet. Es zeigt, dass Dezentralisierung die Resilienz der Gesellschaft gegenüber Krieg, Infiltration und Machtkontrolle erhöhen kann, aber nicht automatisch Demokratie mit sich bringt: Wie die anonymen und verdeckten Koordinationsmechanismen überwacht werden können, bleibt eine Frage, die der Roman aufwirft.

Spiel, Entropie und Punkte

Die Politik in „Snowmoon“ tritt häufig in Form von Spielen auf, da Spiele und Systeme dasselbe tun: Regeln aufstellen, Punkte zählen und das Verhalten der Teilnehmer durch Belohnungen und Bestrafungen ändern.

Minpentai ist nicht nur Unterhaltung. Es ist tatsächlich eine militärische Ausbildung, die von Dzego verborgen wird, um Menschen auszubilden, die mit plötzlichen Veränderungen, unvollständigen Informationen, Ressourcenbeschränkungen, Feindtäuschung und Teamarbeit umgehen können. Dzego verbirgt die wahre Verteidigungsfähigkeit in Spielen, was es dem arktischen Imperium erschwert, sie direkt zu identifizieren und zu zerstören. Später verwendet Zei die im Wettbewerb gebildeten Denkweisen im realen Krieg, wodurch die Grenze zwischen Spiel und Schlachtfeld verschwimmt.

Der Thermodynamik-Kurs im zweiten Kapitel führt zur „Entropie“. Der Lehrer erklärt mit zwei Gasbehältern: Wenn kalte und heiße Gase gemischt werden, benötigen die Menschen mehr Informationen, um die Bewegung jedes Moleküls genau zu beschreiben, wodurch die unbekannte Gesamtmenge zunimmt. Menschen können das Unbekannte nicht einfach verschwinden lassen, sie können nur versuchen, die wirklich wichtigen Dinge zu klären und die unvermeidliche Unsicherheit in unwichtigen Details zu belassen. Die Schüler verstehen die Thermodynamik, müssen jedoch nicht die genaue Geschwindigkeit jedes Moleküls wissen, wenn der Projektor Wärme abgibt.

Die anschließende Explosion erzeugt buchstäblich mehr Chaos und verwandelt die theoretischen Konzepte des Unterrichts plötzlich in Realität. Der vorübergehende Wechsel des Klassenraums, nicht-funkende Materialien und verschlüsselte Kommunikation beseitigen nicht die Informationen, sondern kontrollieren, in wessen Händen die Informationen landen: Sie ermöglichen es den eigenen Leuten, das Wissen zu erlangen, das für Handlungen erforderlich ist, während sie den Feinden mehr Unsicherheit aussetzen. Dies ist eine weitere narrative Erweiterung des Romans zur „Entropie“ und kein strikter physikalischer Schluss.

„Punkte“ sind der direkteste Ausdruck von Regeln. Veridia möchte durch Bewertungskriterien, zufällige Ausschüsse und Prognoseergebnisse persönliche Willkür reduzieren; das arktische Imperium verehrt die „Intelligenzpunkte“ des Einzelnen; Dzegos „Koordinationspunkte“ hingegen gehören der gesamten Gemeinschaft und messen, ob die Menschen in der Lage sind, sich von schädlichem Wettbewerb zu befreien und gemeinsam zu besseren Entscheidungen zu gelangen. Der Unterschied zwischen den dreien liegt nicht darin, ob Zahlen verwendet werden, sondern darin, ob individuelle Erfolge belohnt oder kollektive Zusammenarbeit gefördert wird.

Die Erfahrungen von Gladias und Lilys Tochter Seila offenbaren die gemeinsamen Einschränkungen von Punktesystemen und familiärer Erziehung. Als sie in einer Prüfung nur 59 Punkte erzielt, sagt Gladias zu ihr: „Punkte bedeuten nicht alles“ und betont, dass die Familie sie bedingungslos lieben wird. Diese Worte sind nicht falsch, aber sie sprechen nicht ihr Bedürfnis nach Fortschritt, Erfolg und Anerkennung an. Die Propaganda des arktischen Imperiums bietet genau eine einfache Antwort: Liebe und Respekt müssen durch Siege verdient werden. Lily hat daher lange Zeit Kontakt mit der imperialen Propaganda und geht später sogar in die von den Arktikern besetzten Gebiete.

Doch es ist immer noch ein Spiel, das Lily zum Umdenken bringt. Helisport verwendet eine Multiplikationsbewertung: Wenn die Ergebnisse verschiedener Disziplinen multipliziert werden, kann ein Athlet, der sich nur auf eine Disziplin spezialisiert, nicht gewinnen; die effektivste Strategie besteht darin, ein Gleichgewicht zu halten. Lily weist weiter darauf hin, dass Arbeit und Leben ähnlich sind – egal wie hoch das Einkommen ist, wenn keine Zeit zum Leben bleibt, verliert alles an Bedeutung. Die Lehrer des Imperiums können ihr nicht widersprechen und müssen sich auf Autorität stützen, um sie zu bestrafen. Lily erkennt, dass das „Streben nach Exzellenz“, von dem das Imperium spricht, nicht immer die Fähigkeiten respektiert, sondern manchmal einfach Gehorsam verlangt. Sie beschließt daraufhin zu gehen und kehrt schließlich zu ihrer Familie zurück.

Daher lehnt der Roman nicht einfach Spiele, Punkte oder quantitative Mechanismen ab. Was er wirklich hinterfragt, ist: Wer stellt die Regeln auf, was belohnen die Regeln und ob Menschen die ursprünglichen Ziele, die Punkte dienen sollten, vergessen, um zu gewinnen. Gute Mechanismen können Macht einschränken und Zusammenarbeit fördern; aber selbst die ausgeklügeltsten Zahlen können das Verständnis für konkrete Menschen nicht ersetzen.

Fazit

„Snowmoon“ ist kein Handbuch zur Blockchain-Regierung und kein einfaches Lob für technologische Utopien, sondern fragt, ob Institutionen angesichts von Vorurteilen, Infiltration und Krieg noch in der Lage sind, Fehler zu erkennen und sich zu ändern.

Die ästhetische Steuer verwandelt öffentliche Empfindungen in Punkte, Graph Funding verwandelt komplexe Budgets in Grafiken, Zero-Knowledge-Proofs komprimieren Vertrauen in notwendige Informationen, Dzego organisiert die Gesellschaft in schwer zu beseitigende Wurzeln, und Minpentai verwandelt Kriegsproben in Spiele. Sie alle versuchen, die komplexe Welt koordinierbar zu machen, können aber auch durch Vorurteile, Interessen und falsche Ziele verzerrt werden.

Der Sieg von Northshore gehört ebenfalls nicht zu einem bestimmten Mechanismus. Redshire ist immer noch nicht zurückerobert, und der Roman erinnert die Leser ausdrücklich daran: Sie haben nur die erste Runde gewonnen, nicht den Krieg endgültig gewonnen.

Daher ist die Antwort von „Snowmoon“ kein perfekter Algorithmus, sondern eine Fähigkeit zur kontinuierlichen Fehlerkorrektur: sowohl den Datenschutz zu wahren als auch die Aufsicht zu behalten; sowohl Macht zu dezentralisieren als auch in Krisen gemeinsam zu handeln; sowohl die Fähigkeit zu gewinnen als auch den Sieg nicht als Rechtfertigung für den Aufbau neuer Macht zu missbrauchen. Was wirklich verteidigt werden sollte, sind nicht immer richtige Regeln, sondern die Fähigkeit der Gesellschaft, die Regeln zu ändern, nachdem sie festgestellt hat, dass sie nicht mehr funktionieren.

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