اقتصاد گوزی در دنیای ارزهای دیجیتال؟ بررسی پروژه TCG
نویسنده: Biteye
چه؟ Coinbase هم شروع به فروش کارتهای پوکمون کرده است؟
امروز Coinbase یک محصول جدید TCG (بازی کارتی تجاری) را معرفی کرد: کاربران میتوانند بهطور مستقیم در گوشیهای خود بستههای کارت را باز کنند و هر کارت که بهدست میآورند، معادل یک کالای واقعی است که میتوانند آن را نگهداری و معامله کنند یا آن را به صورت فیزیکی بازخرید کنند.
در مدت اخیر، TCG از یک کالای نسبتاً خاص در زنجیره، به تدریج به یک مسیر مستقل تبدیل شده است.
اکنون با ورود پلتفرمهای پیشرو مانند Coinbase، TCG در حال تبدیل شدن به خط اصلی بازار کریپتو است.
این مقاله به بررسی این موضوع میپردازد:
چرا TCG بهطور خاص زودتر از بقیه به میدان آمده است؟ و این مدل کسبوکار Gacha چرا اینقدر سودآور است؟
یک، چرا TCG ناگهان به PMF جدید کریپتو تبدیل شد؟
اگر فقط از منظر کریپتو به TCG نگاه کنیم، به راحتی میتوان آن را به عنوان یک دور جدید RWA درک کرد: قرار دادن یک کارت پوکمون در انبار و سپس تبدیل آن به توکن.
اما بعد از صحبت با بچههای دهه ۱۰ درباره «اقتصاد گوزی»، دوباره TCG را درک کردم: کریپتو نیازی به کارتها ایجاد نکرده است، بلکه به یک بازار از پیش بالغ متصل شده است.
اقتصاد گوزی در واقع IP، کمیابی و هویت اجتماعی را میفروشد، و محدودیت، نسخههای پنهان و قرعهکشی بهطور بیشتری معاملات ثانویه را تحریک میکند. TCG یکی از دستههایی است که به راحتی میتواند "داراییسازی" شود، زیرا دارای نسخههای مشخص، کمیابی، سیستمهای رتبهبندی و قیمتهای تاریخی است.
قبل از ورود کریپتو، TCG در واقع دارای زیرساختهای بسیار بالغی بود: PSA، BGS، CGC مسئول رتبهبندی بودند، eBay و Cardmarket مسئول معاملات بودند و Vault مسئول نگهداری بود. پلتفرمهای زنجیرهای در واقع این بازار را دوباره خلق نمیکنند، بلکه کارتهای فیزیکی که قبلاً رتبهبندی و نگهداری شدهاند را بهطور دیجیتالی تبدیل میکنند.
به عنوان مثال، در Courtyard، کاربران میتوانند کارتهای رتبهبندی شده را در Vault ذخیره کنند و مالکیت آنها در زنجیره منتقل شود. پس از آن، این کارت میتواند چندین صاحب داشته باشد، اما خود کالا همیشه در انبار باقی میماند و تنها کسی که واقعاً میخواهد کارت را بگیرد، باید آن را بازخرید کند.
این موضوع شبیه به نسخه بهروز شده «Zhuanzhuan» است: پلتفرمهای دستدوم سنتی بر روی اعتبارسنجی و اعتماد در معاملات تمرکز دارند، در حالی که TCG زنجیرهای بهطور بیشتری "حرکت فیزیکی" و "حرکت مالکیت" را جدا میکند.
بنابراین، TCG مناسب برای زنجیره است زیرا رتبهبندی، قیمتگذاری و بازار ثانویه قبلاً بالغ شدهاند و کریپتو تنها نقش تسهیلکننده را ایفا میکند - بهسرعتتر کردن جریان مالکیت آن.
دو، Gacha (دستگاه قرعهکشی) واقعاً چه نوع کسبوکاری است؟
اگر فقط TCG را توکنسازی کنیم، هنوز هم یک کسبوکار با معاملات کمفرکانس است. یک کارت از یک نفر به نفر دیگر فروخته میشود و پلتفرم یک بار کارمزد میگیرد، که با منطق تجاری بازارهای سنتی تفاوتی ندارد.
واقعاً چیزی که TCG را تغییر میدهد، Gacha است که فرکانس مصرف کاربران را تغییر میدهد.
کاربران ۵۰ دلار یا ۱۰۰ دلار برای یک بار قرعهکشی میپردازند، اگر کارت مورد علاقهشان را بگیرند، آن را نگه میدارند و اگر نه، بهطور مستقیم به پلتفرم میفروشند و پولی که بهدست میآورند را دوباره برای قرعهکشی استفاده میکنند. کارتهای بازخرید شده نیز میتوانند دوباره به استخر جوایز برگردند و به کاربر بعدی فروخته شوند.
این مدل بهطور اساسی «جعبههای غافلگیرکننده» و «خرید و فروش دستدوم» را ترکیب میکند: تصادفی بودن کاربران را به تکرار مصرف تحریک میکند و خرید فوری هزینه خروج را بسیار پایین میآورد.
به عنوان مثال، اگر کاربر فقط ۱۰۰ دلار داشته باشد، پس از اولین قرعهکشی با ۹۰ دلار به پلتفرم برمیگردد و سپس با ۹۰ دلار دوباره قرعهکشی میکند. سرمایه افزایش نمییابد، اما میتواند بهطور مکرر حجم معاملات را تولید کند؛ به همین ترتیب، یک کارت فیزیکی نیز میتواند مراحل «قرعهکشی - خرید - بازگشت به استخر» را تجربه کند و بهطور مکرر فروخته شود.
این نیز دلیلی است که حجم معاملات Gacha زنجیرهای بهنظر بسیار بزرگ میرسد. Blockworks تخمین میزند که در جولای ۲۰۲۶، پنج پلتفرم حدود ۲۸۴ میلیون دلار فعالیت Gacha داشتهاند که حدود ۲۴۹ میلیون دلار آن دوباره به کاربران بازگشته است.
بهتر است Gacha را بهعنوان یک دستگاه قرعهکشی زنجیرهای درک نکنیم، بلکه بهعنوان یک کسبوکار: مصرف تصادفی + بازخرید فوری + چرخش مکرر موجودی ببینیم.
سه، اکنون چه پروژههای TCG زنجیرهای وجود دارد؟
در حال حاضر، مدل TCG زنجیرهای بهطور کلی مشابه است: نگهداری کارتهای فیزیکی، مالکیت دیجیتال، Gacha، خرید فوری و یک بازار ثانویه. تفاوت واقعی عمدتاً در این است که کاربران از کجا میآیند، نوع و تعداد کارتها و اینکه پلتفرم در نهایت میخواهد «محصولات کریپتو» یا «پلتفرمهای جمعآوری» را بسازد.
۱️⃣ Collector Crypt@Collector_Crypt|رتبه XHunt: 2335
Collector Crypt بزرگترین پروژه در زمینه کارتهای فیزیکی زنجیرهای است که در حال حاضر در Solana فعالیت میکند و محصولات آن شامل کارتهای پوکمون، One Piece و کارتهای ورزشی است.
محصول اصلی پلتفرم Gacha است که استخرهای جوایز با قیمتهای مختلف حدود ۸۵٪ تا ۹۳٪ خرید فوری را ارائه میدهد.
رقابت اصلی Collector Crypt در این است که موجودی، نقدینگی و کانالهای توزیع آن بهطور کامل بسته شده است و همه چیز از جمله منابع، خزانه، فروش تصادفی، معاملات ثانویه، خرید و تحویل فیزیکی را به هم متصل کرده است.
تا تاریخ ۲۹ سپتامبر ۲۰۲۶، DefiLlama تخمین میزند که حجم معاملات آن در ۳۰ روز گذشته حدود ۱۲۸.۲۶ میلیون دلار و درآمد پروتکل در ۳۰ روز گذشته حدود ۱۱ میلیون دلار بوده است که در بین پروژههای مشابه در رتبه اول قرار دارد.
💡روش شرکت: $CARDS منتشر شده است و هنوز هم ایردراپهای فصلی وجود دارد. رسمی اعلام کرده است که تخصیص جامعه باقیمانده برای پاداش به کاربران پلتفرم استفاده میشود، اما فرمول خاصی اعلام نشده است. شرکت در Gacha، معاملات و استفاده از پلتفرم بهطور طبیعی میتواند شرایط ایردراپهای بعدی را جمعآوری کند.
۲️⃣ Courtyard@Courtyard_io|رتبه XHunt: 3464
Courtyard یک پلتفرم جامع برای جمعآوری کالاهای فیزیکی است. در ابتدا عمدتاً بر روی کارتهای رتبهبندی شده تمرکز داشت، اما اکنون به کارتهای ورزشی، پوکمون، کمیک، سکه، ساعت و کفشهای ورزشی گسترش یافته است.
کاربران میتوانند بستههای Vending Machine را با قیمت ثابت خریداری کنند و بهطور تصادفی یک دارایی فیزیکی بهدست آورند یا بهطور مستقیم در بازار ثانویه داراییهای خاص را خرید و فروش کنند.
Courtyard تا کنون ۳۷ میلیون دلار سرمایهگذاری کرده و انبار مخصوص جمعآوری خود را تأسیس کرده است، بنابراین دیگر به نگهداری شخص ثالث وابسته نیست و بهراحتی میتواند از کارتها به ساعتها، سکهها و کفشهای ورزشی با ارزش بالا گسترش یابد.
تا کنون، حجم معاملات در ۳۰ روز گذشته حدود ۹۸.۲۹ میلیون دلار بوده است که تنها پس از Collector Crypt قرار دارد.
💡روش شرکت: هنوز توکن منتشر نشده است. در حال حاضر میتوان از طریق ورود روزانه، باز کردن بستههای Vending Machine، مأموریتهای هفتگی و دعوت از دیگران امتیاز کسب کرد. امتیازها میتوانند به اعتبار بسته و جوایز رتبهبندی تبدیل شوند و بیشتر به سیستم امتیاز عضویت متمایل است.
۳️⃣ Phygitals@phygitals|رتبه XHunt: 2823
Phygitals یک پلتفرم معاملات کالاهای فیزیکی در Solana است که عمدتاً بر روی کارتهای رتبهبندی شده پوکمون، One Piece، کارتهای ورزشی و Yu-Gi-Oh تمرکز دارد.
این بیشتر شبیه یک پلتفرم TCG با دارایی سبک است، زیرا خود سیستم انبار را بازسازی نمیکند، بلکه بهطور مستقیم به انبارهای موجود PSA، Fanatics، Alt و غیره متصل میشود.
هر کارت که کاربر بهدست میآورد، معادل یک کارت رتبهبندی واقعی است و کارتهای فیزیکی همچنان در انبارهای تخصصی باقی میمانند و کاربران مالکیت دیجیتال کارتها را معامله میکنند؛ اگر بخواهند میتوانند در بازار قرار دهند یا با قیمت حدود ۸۵٪ تا ۹۰٪ FMV به پلتفرم بفروشند و اگر بخواهند کارت فیزیکی را بگیرند، میتوانند درخواست ارسال کنند.
محصولات اصلی Phygitals علاوه بر باز کردن بستههای تصادفی و دستگاههای دیجیتال، شامل بازیهای Duels، Drafts و غیره نیز میشود. هر بار که کاربر کارت را بهدست میآورد، نتایج توسط VRF عمومی تولید میشود و احتمال آن قابل تأیید است. پس از بهدست آوردن کارت، کاربران میتوانند آن را نگهداری کنند، در بازار ثانویه قرار دهند، بازخرید کنند یا با قیمت حدود ۸۵٪ تا ۹۰٪ به پلتفرم بفروشند.
💡روش شرکت: هنوز توکن منتشر نشده است و رسمی نیز تأیید نکرده است که ایردراپ توکن وجود دارد. در حال حاضر هر بار خرید میتوانند امتیاز کسب کنند و در هر هفته در رتبهبندی و جوایز شرکت کنند، مناسب برای جمعآوری سوابق واقعی استفاده از پلتفرم.
۴️⃣ Renaiss@renaissxyz|رتبه XHunt: 7257
Renaiss یک پلتفرم کالاهای فیزیکی در زنجیره BNB است که در حال حاضر عمدتاً بر روی کارتهای رتبهبندی شده Pokémon، One Piece و غیره تمرکز دارد. در مقایسه با پروژههای قبلی، این پروژه تنها به Gacha محدود نمیشود، بلکه میخواهد «کارتهای فیزیکی را به زنجیره بیاورد» و خود را به عنوان یک زیرساخت تبدیل کند.
هسته این پروژه Vault OS است: فروشگاههای کارت یا مؤسسات نگهداری مسئول تأیید و نگهداری کارتهای فیزیکی هستند و Renaiss اطلاعات کارت و مالکیت مربوطه را به زنجیره متصل میکند. پس از ورود کارت به سیستم، میتوان آن را برای Gacha، معاملات P2P یا در نهایت بازخرید فیزیکی استفاده کرد. این پلتفرم همچنین در حال گسترش به محصولات Collectibles-Fi مانند شاخص قیمت، API، و وامدهی است.
طبق دادههای قبلی Renaiss، پس از راهاندازی بتا، بیش از ۶۱۴۰ کارت قفل شده و داراییهای زنجیرهای به ارزش بیش از ۱۱۰ میلیون دلار ثبت شده است و تعداد کاربران ثبتنام شده بیش از ۲۳۱ هزار نفر است؛ حجم کل حدود ۱۴.۳۱ میلیون دلار است که از این مقدار حدود ۱۲.۱۶ میلیون دلار مربوط به Gacha و حدود ۲.۱۵ میلیون دلار مربوط به P2P است.
۵️⃣ Deadstock@deadstock_app|رتبه XHunt: 145790
Deadstock یک پلتفرم TCG لوکس است که توسط ATH Labs راهاندازی شده و در Arbitrum فعالیت میکند. در سپتامبر ۲۰۲۶، این پروژه ۲.۵ میلیون دلار سرمایهگذاری اولیه را بهدست آورد که توسط Bullish Capital رهبری شد.
در مقایسه با سایر پلتفرمهای Gacha، بزرگترین ویژگی Deadstock این است که فقط بر روی PSA 10 تمرکز دارد و بهطور مستقیم از ژاپن تأمین میکند. این پروژه با بزرگترین شرکت کارتهای ژاپنی JTCC همکاری انحصاری توکنسازی را برقرار کرده و JTCC موجودی مداوم کارتهای پوکمون را تأمین میکند. هر کارت فیزیکی پس از ورود به Vault تخصصی، بهطور ۱:۱ یک Twin دیجیتال در زنجیره تولید میشود.
کاربران میتوانند بستههای تصادفی خریداری کنند و پس از بهدست آوردن کارت، آن را نگهداری کنند، در بازار P2P قرار دهند، خرید پلتفرم را بپذیرند یا کارت فیزیکی را بهطور مستقیم بازخرید کنند.
🌟 در پایان
من تمایل دارم TCG را در یک روند بزرگتر ببینم: کریپتو در حال حرکت از خلق داراییهای بومی زنجیرهای به سمت انتقال داراییهای موجود در زنجیره است.
در زیر خط اصلی «انتقال همه چیز به زنجیره»، TCG احتمالاً یکی از دستههای دارایی خواهد بود که پس از توکنسازی بازار سهام آمریکا، زودتر از بقیه به میدان میآید. این خود دارای قیمتگذاری، معاملات و تقاضای جمعآوری بالغ است و پس از ورود به زنجیره میتواند نقدینگی و کارایی معاملات را بیشتر افزایش دهد.
علاوه بر این، TCG دیگر فقط داستان ۳۰ سالگی پوکمون نیست، در DefiLlama، پروژههای TCG فیزیکی پیشرو درآمد واقعی قابل توجهی را تولید کردهاند: درآمد پروتکل Collector Crypt در ۳۰ روز گذشته حدود ۱۰.۳۳ میلیون دلار، Courtyard حدود ۲.۱۷ میلیون دلار و Beezie نیز به سطح نزدیک به یک میلیون دلار رسیده است.
شاید تا پایان امسال یا اوایل سال آینده، واقعاً شاهد یک دوره از بازار TCG خواهیم بود.
قیمت --
این محتوا صرفاً برای اطلاعرسانی عمومی ارائه شده است و بهمنزله مشاوره مالی، سرمایهگذاری، حقوقی یا مالیاتی تلقی نمیشود. هرگونه رویداد، جایزه، کمپین آنلاین یا اطلاعات مرتبط که در اینجا ذکر شده است، نباید بهعنوان توصیه، ترغیب یا دعوت به خرید، فروش، معامله یا هرگونه دادوستد دیگر داراییهای رمزارزی تلقی شود. داراییهای رمزارزی از نوسان بالایی برخوردار هستند و ممکن است منجر به زیان شوند. دسترسی به خدمات، محصولات و رویدادهای مرتبط با WEEX ممکن است بسته به منطقه جغرافیایی متفاوت باشد. اطمینان از اینکه استفاده شما از این خدمات با قوانین و مقررات محلی مطابقت دارد، بر عهده خود شماست.
ممکن است شما نیز علاقهمند باشید

پیگیری پول: 630 میلیون دلار برای Strive، فعالیت Tether و توجه به CeFi

唐华斑竹 درباره ویژگیهای جدید Meme launchpad صحبت میکند

تحلیل رویداد رقابت بین NEAR و ICP Dfinity

گزارش سه ماهه سوم Marinade: افزایش 21.2 درصدی در میزان استیک SOL به 7.94 میلیون واحد و درآمد تقریبی 1 میلیون دلار

سولانا Quantumglow را برای محافظت از Alpenglow در برابر حملات کوانتومی معرفی میکند

eUSD (Telcoin): قیمت 1.00 دلار، سرمایه بازار 10.04 میلیون دلار

Dune دادههای بازار زنده را راهاندازی کرد، شامل ۱۲ بلاکچین و ۲۰۰ پلتفرم معاملاتی

دلپی دیجیتال: چرا سفته بازی موضوع دهه آینده است

سولانا به دنبال نهاییسازی سریعتر است، در حالی که وال استریت نقدینگی مورد نیاز را کاهش میدهد

فراتر از بازار پیشبینی، چگونه میتوان تشخیص داد که یک رویداد باعث افزایش یا کاهش بیتکوین میشود؟

Grayscale امکان تبادل ارزهای دیجیتال به سهام ETF را فراهم میکند

چرا Crypto Frontend اینقدر پولساز است؟

معرفی دوره انتظار 180 روزه برای برداشت GMX و استفاده از درآمد Solana برای خرید مجدد

سهامدار عمده SkyAI خواستار توضیح در مورد تصمیم به فروش کامل SOL و افزایش قیمت خرید شد

Western Union خدمات انتقال ارز دیجیتال USDPT را راهاندازی کرد

Hylo 100 میلیون دلار تأمین مالی استراتژیک را تکمیل کرد، سرمایهگذاری Solana رهبری کرد

کیف پول سامسونگ به USDC متصل میشود، تولیدکنندگان گوشی باید قبل از پیوستن به چه نکاتی توجه کنند؟

سوالات یاکوونکو از ساخت آلبنگلو در حالی که تراکنشهای رأیگیری خارج میشوند

Kamino حد اعتبار و LTV وام داراییهای بین زنجیرهای CCIP را افزایش میدهد

پلتفرم درآمد بیت کوین ۵ میلیون دلار سرمایهگذاری اولیه را تکمیل کرد و ارزش آن ۳۰ میلیون دلار است

هکر 55 میلیون یورو اتریوم را به Tornado Cash منتقل کرد

چرا این سیاستمدار 73 ساله آمریکایی به «خار چشم» سازمانهای لابیگری ارزهای دیجیتال تبدیل شده است؟

Matera و دیگران در Money20/20 استاندارد پرداخت QR کد آمریکا X9.150 را معرفی کردند

سولانا ارتقاء آلبنگلو را برای 21 اکتبر با هدف نهایی 150 میلیثانیه تعیین میکند

شرکت SkyAI، پنجمین شرکت بزرگ ذخیره SOL، به طور رادیکالی ذخایر SOL خود را خالی کرد

هم بنیانگذار Jito Labs: افزایش حملات پیشدستی و ساندویچی در Solana

SkyAI پیشنهاد خرید نقدی برای حداکثر 95% سهام و اختیار خرید را آغاز کرد

از صفر تا آزادی مالی: بررسی ایردراپ HYPE یک تاجر و فلسفه تجارت

چرا ارزهای میم به سختی میتوانند ارزش ۵۰ هزار دلار را بشکنند؟ این بازار در حال تخلیه سرمایههای خرد است








