Di Balik Peluncuran Token Soneium dari Jaringan Publik Sony, Layer2 Ingin Menceritakan Kisah Baru di Industri Hiburan
Penulis: Zen, PANews
Setelah dua tahun berdiri, jaringan Layer2 Ethereum milik Sony, Soneium, akhirnya akan meluncurkan tokennya.
Pada 26 Oktober, Soneium yang merupakan usaha patungan antara Sony Group dan Startale Group, mengumumkan rencana penerbitan token ekosistem asli SONEIUM. Selain peluncuran token itu sendiri, satu set rencana ekonomi hiburan yang diumumkan bersamaan juga patut diperhatikan.
Soneium menyatakan akan membangun sistem bisnis baru di sekitar Tokenized IP (IP yang ditokenisasi). Ini merupakan penyesuaian strategis penting bagi Soneium sejak peluncuran mainnet pada Januari 2025: jaringan publik Sony ini sebelumnya lebih fokus pada pengembangan ekosistem di sekitar game, anime, musik, dan aplikasi Web3 konsumen, kini hak kekayaan intelektual, pendapatan komersial, dan kebutuhan pendanaan di balik konten hiburan mulai menjadi arah utama.
Menurut rencana Soneium, bisnis-bisnis ini akan terhubung dengan token SONEIUM yang direncanakan untuk diterbitkan, membentuk jaringan ekonomi yang mencakup pencipta, pemegang hak cipta, penggemar, pengembang, dan investor. Dengan demikian, peluang dan tantangan bisnis baru juga muncul.
Mencari Mesin Baru di Tengah Musim Dingin Blockchain
Soneium awalnya diposisikan sebagai blockchain yang menghubungkan aplikasi Web3 dengan konsumen umum. Namun, di tengah musim dingin blockchain saat ini, Soneium mengalihkan fokusnya ke bisnis IP yang paling dikuasainya.
Soneium yang akan resmi diluncurkan pada Agustus 2024 dioperasikan oleh Sony Block Solutions Labs, perusahaan patungan antara Sony Group dan Startale Group, dan akan membuka mainnet pada Januari 2025. Pada saat itu, Sony Group menunjukkan bahwa teknologi Web3 masih menghadapi masalah seperti kompleksitas penggunaan dan kurangnya aplikasi pembunuh yang dapat menarik pengguna biasa. Soneium berharap dapat memberikan saluran monetisasi baru bagi pencipta melalui integrasi infrastruktur blockchain dan layanan aplikasi, serta memperkuat hubungan mereka dengan komunitas penggemar.
Pada 26 Desember 2025, Soneium merilis laporan tahunan pertama setelah peluncuran mainnet dan memberikan kinerja yang cukup mengesankan: memproses total 455 juta transaksi, memiliki 5,3 juta alamat dompet aktif, menerapkan lebih dari 3,4 juta kontrak pintar, dan jumlah aplikasi ekosistem melebihi 250.
Namun, seiring dengan masuknya industri ke dalam musim dingin tahun ini, data on-chain mulai menunjukkan sisi lain.
Hingga 26 Oktober, Soneium hanya memiliki sekitar 160.000 transaksi per hari dan lebih dari 4.000 alamat aktif. Jika dibandingkan dengan jutaan alamat dompet yang terakumulasi sebelumnya, skala penggunaan sehari-hari relatif terbatas. Menurut data DefiLlama, TVL DeFi Soneium turun dari titik tertinggi sekitar 203 juta USD pada Mei 2025 menjadi sekitar 9,4 juta USD pada 26 Oktober 2026, menyusut lebih dari 95%. Pada periode yang sama, pasokan stablecoin on-chain-nya sekitar 672 ribu USD, dan volume transaksi di bursa terdesentralisasi dalam 24 jam hanya sekitar 160 ribu USD.
Pertumbuhan ekosistem Soneium yang lesu juga terlihat dari satu detail kecil dalam pengumuman: Soneium telah mengumumkan memiliki lebih dari 250 aplikasi pada akhir 2025, tetapi dalam pengumuman strategi terbaru pada Oktober 2026, resmi masih menggunakan angka tersebut tanpa mengungkapkan rincian lebih lanjut tentang aplikasi aktif, pengguna berbayar, atau pertumbuhan pendapatan ekosistem.
Menghadapi kesulitan dalam pengembangan, Soneium memberikan jawaban dengan memindahkan fokus bisnis lebih lanjut ke tokenisasi IP, pendanaan hiburan, dan aset royalti. Produk yang direncanakan oleh Soneium dibagi menjadi tiga kategori utama:
- Kategori pertama adalah IP Token, yang diterbitkan untuk pencipta individu, studio, atau karya tertentu, dapat berupa koleksi digital atau token, digunakan untuk partisipasi penggemar, kegiatan komunitas, dan pengembangan bisnis IP.
- Kategori kedua adalah IP Vault, yang ditujukan untuk peluang investasi hiburan seperti dana hak cipta musik. Investor mendapatkan hak terkait dengan menyetor dana, nilainya terkait dengan royalti atau kinerja aset hiburan yang mendasarinya.
- Kategori ketiga adalah IP Bond, yaitu obligasi yang ditokenisasi yang didukung oleh bisnis hiburan, memberikan cara baru untuk pendanaan konser, produksi musik, dan proyek hiburan lainnya.
Di antara ketiga produk tersebut, IP Vault telah mencapai kemajuan substansial lebih dulu. Pada 27 Oktober, Soneium mengumumkan akan meluncurkan IP Vault dan stablecoin ipUSD pada hari berikutnya, memungkinkan pengguna yang memenuhi syarat untuk berpartisipasi dalam dana royalti senilai 549 juta USD yang dikelola oleh Partners Group dan menyediakan infrastruktur tokenisasi oleh Asseto. Aset yang mendasarinya mencakup lebih dari 100.000 sumber pendapatan royalti dari karya musik The Weeknd, perpustakaan konten Discovery, dan lainnya, dengan perkiraan imbal hasil tahunan antara 7% hingga 9%.
Ketiga kategori produk ini mencakup berbagai tahap dan jenis aset IP. Berbeda dengan bisnis sebelumnya yang berfokus pada koleksi digital, kegiatan game, dan tugas komunitas, rencana kali ini lebih menekankan pengembangan bisnis jangka panjang dari IP, serta arus kas nyata yang dihasilkan dari royalti dan pendapatan hiburan.
Jalur Aset IP Soneium
Sebuah model bisnis yang berputar di sekitar IP dapat berfungsi, pertama-tama tergantung pada nilai komersial dari IP itu sendiri.
Proyek IP Token pertama yang dipilih Soneium adalah Moriusa (もりうさ), Moriusa adalah seekor kelinci ungu yang berasal dari perusahaan hiburan Jepang STPR. Sejak 2023, Moriusa telah mulai menjalankan bisnis karakter secara mandiri, meluncurkan stiker LINE, paket ekspresi, dan musik orisinal, kemudian secara bertahap memperluas konten seperti video musik, manga, dan barang dagangan terkait.
Dengan memanfaatkan kemampuan produksi hiburan dan saluran penyebaran penggemar yang sudah ada dari STPR, Moriusa secara bertahap berkembang menjadi IP dengan sistem produk yang matang. Pada tahun 2025, tim operasional mulai mencoba membawa Moriusa ke pasar Web3 internasional. Pada 24 April tahun itu, Moriusa menerbitkan koleksi NFT pertama di mainnet Ethereum, total 2.222 unit, dengan harga penerbitan per unit sebesar 0,05 ETH, dan semuanya terjual habis pada hari penerbitan.
Seri ini mendapatkan respons yang cukup hangat di pasar sekunder, dengan harga dasar mencapai 0,338 ETH pada hari berikutnya setelah penerbitan. Pada 27 April, harga dasar bahkan naik menjadi 0,44 ETH, setara dengan 8,8 kali harga penerbitan awal. STPR mengungkapkan bahwa total volume perdagangan sekunder Moriusa NFT selama sekitar sebulan setelah peluncuran melebihi 1.400 ETH.
Setelah Soneium mengumumkan kerjasama dengan Moriusa, harga dasar MoriusaNFT juga mengalami kenaikan yang signifikan. Snapshot pasar OpenSea pada 27 Oktober menunjukkan bahwa harga dasarnya sekitar 0,48 ETH, dengan kenaikan 24 jam mencapai sekitar 43%.
Jika Moriusa mewakili upaya untuk memperluas dari pengelolaan karakter ke ekonomi on-chain, maka kerjasama Soneium dengan perusahaan hiburan Korea DayOneDream tahun ini lebih mendekati tokenisasi aset dalam arti keuangan tradisional.
Pada 28 September, Soneium menjalin kerjasama dengan DayOneDream, yang terlibat dengan artis dan bisnis hiburan terkait seperti BTOB, LEE CHAE YEON, MEMI, dan 2F, serta memiliki platform tokenisasi IP WAVIST. Rencana selanjutnya adalah membawa pendapatan royalti yang dihasilkan dari bisnis konser K-pop ke Soneium dan menyediakan peluang investasi aset hiburan bagi peserta yang memenuhi syarat melalui produk seperti Tokenized IP Bond.
Kerjasama ini mencerminkan logika bisnis lain dari tokenisasi IP hiburan.
Aset seperti konser dan hak cipta musik mungkin sudah memiliki sumber pendapatan yang relatif matang, termasuk tiket, lisensi, biaya penggunaan hak cipta, dan sponsor komersial. Dibandingkan dengan IP karakter awal yang bergantung pada dukungan popularitas pasar di masa depan, aset ini lebih mudah untuk membangun struktur pendanaan di sekitar pendapatan historis, jangka waktu kontrak, dan arus kas yang diharapkan. Bagi perusahaan hiburan, ini memberikan pilihan pendanaan di luar pinjaman bank tradisional, pembiayaan ekuitas, dan pra-penjualan hak cipta.
Perubahan lain yang patut dicatat adalah bahwa mereka sedang membangun pintu masuk produk yang terintegrasi, Soneium Portal.
Portal akan dimulai dari penjualan tingkat satu aset IP, secara bertahap memperluas ke partisipasi penggemar, distribusi pendapatan, dan layanan investasi lainnya. Aplikasi Startale akan mengambil peran yang lebih luas dalam manajemen aset pengguna dan pintu masuk aplikasi ekosistem. Pengaturan ini berusaha menghubungkan penemuan konten, langganan produk keuangan, manajemen posisi, dan distribusi pendapatan, mengurangi biaya pengguna dalam beralih antar aplikasi yang berbeda.
Masalah Lama IP di Blockchain, Soneium Perlu Menemukan Solusi Baru
Dalam penataan strategis ini, posisi token asli ekosistem SONEIUM akan sangat penting.
Menurut pernyataan resmi, token ini akan digunakan untuk menghubungkan pencipta, pemegang IP, pengembang, penggemar, dan investor, membangun sistem insentif ekonomi bersama untuk berbagai aplikasi. Namun, Soneium tidak mengungkapkan total jumlah token, proporsi sirkulasi awal, struktur distribusi, dan waktu TGE, mekanisme penangkapan nilai spesifik juga belum sepenuhnya diungkapkan. Oleh karena itu, saat ini untuk menebak utilitas token SONEIUM masih terlalu dini dan kurang berarti.
Sebenarnya, pertanyaan yang lebih layak untuk dibahas adalah, apakah membangun ekosistem ekonomi blockchain di sekitar IP itu mungkin?
Selama beberapa tahun terakhir, dari NFT, tokenisasi royalti musik hingga protokol IPFi, industri telah melakukan beberapa putaran eksplorasi. Di antara proyek-proyek tersebut, Story Protocol adalah salah satu yang paling representatif. Story pernah mengusulkan untuk membangun infrastruktur hak kekayaan intelektual internet, berharap melalui pendaftaran on-chain, otorisasi yang dapat diprogram, dan distribusi pendapatan, karya konten dapat digunakan dan diperdagangkan dengan lebih bebas.
Namun, model ini menghadapi hambatan bisnis dalam penerapan praktis. Pada bulan Juni tahun ini, Story mengumumkan perubahan nama menjadi DATA Foundation, dan token asli IP juga diubah namanya menjadi DATA, serta mengalihkan fokus bisnis dari lisensi IP yang luas ke infrastruktur data pelatihan AI. Dalam pengumuman perubahan arah Story, pihak proyek secara langsung mengakui kesulitan yang dihadapi sebelumnya.
Mereka menyatakan bahwa selama eksplorasi bisnis pada tahun 2025, terdapat permintaan tertentu di bidang musik, hiburan, game, dan alat untuk pencipta. Namun, kesulitan pengembangan di sebagian besar arah melebihi ekspektasi. Karena perusahaan yang memiliki musik, game, dan IP merek bernilai tinggi sering kali sangat memperhatikan kontrol terhadap hak kekayaan intelektual inti, sedangkan konsep lisensi terbuka dan tanpa izin bertentangan dengan kebutuhan perusahaan untuk menjaga hak cipta dan kepentingan komersial.
Ini mengungkapkan salah satu kontradiksi inti dari IP di blockchain. Blockchain menekankan penggunaan aset yang terbuka, dapat digabungkan, dan tanpa izin, tetapi nilai komersial dari IP hiburan yang matang, sebagian besar berasal dari pengelolaan ketat pemegang hak terhadap ruang lingkup lisensi, citra merek, mitra kolaborasi, dan karya turunan.
Dari sudut pandang ini, eksplorasi Soneium kali ini memiliki beberapa perbedaan yang patut dicermati.
Pertama, ia berusaha berangkat dari aset hiburan konkret dan kebutuhan bisnis, bukan sepenuhnya bergantung pada protokol terbuka untuk menarik pihak konten untuk bergabung. Moriusa dan DayOneDream keduanya terkait dengan konten hiburan dan entitas bisnis di dunia nyata, yang terakhir juga memiliki pengalaman dalam menyelesaikan proses penerbitan dan pembayaran obligasi IP sebelumnya.
Kedua, Soneium secara jelas menekankan dalam dokumen visinya bahwa hak cipta dan kontrol kreatif IP tetap dipegang oleh pemilik hak asli, yang diterbitkan di blockchain adalah hak partisipasi yang terkait dengan nilai ekonomi masa depan karya tersebut. Pengaturan ini lebih mendekati logika pembiayaan hak cipta tradisional dan sekuritisasi hak pendapatan: pemegang hak cipta dapat memperoleh dana sambil tetap mengontrol pengembangan, lisensi, dan penggunaan merek karya.
Ketiga, Soneium memiliki latar belakang pemegang saham dan jaringan kerjasama yang lebih erat dengan industri hiburan. Sony Group telah lama menjalankan bisnis musik, film, dan game, sehingga Soneium memiliki dasar tertentu dalam mengakses sumber daya industri hiburan, memahami model bisnis hak cipta, dan membangun hubungan kerjasama perusahaan.
Namun, latar belakang Sony dan masuknya IP di bawah Sony ke ekosistem Soneium pada akhirnya tetap dua hal yang berbeda. Bisnis musik, PlayStation, dan film Sony memiliki sistem manajemen bisnis dan hak cipta masing-masing dan tidak selalu akan membuka aset inti ini secara langsung untuk proyek SONEIUM atau Tokenized IP.
Lebih penting lagi, tokenisasi aset hiburan itu sendiri masih memiliki tantangan bisnis yang perlu dipecahkan.
Bagi IP yang matang, pemegang hak biasanya sudah memiliki saluran untuk penerbitan, lisensi, pinjaman, dan pembiayaan ekuitas. Untuk menarik perusahaan-perusahaan ini, pendanaan on-chain harus menciptakan keunggulan nyata dalam hal biaya modal, efisiensi penerbitan, akses investor global, atau penyelesaian pendapatan.
Sementara itu, bagi investor, aset hiburan lebih kompleks dibandingkan dengan aset keuangan standar seperti obligasi negara. Tokenisasi dapat meningkatkan efisiensi pencatatan dan distribusi aset, tetapi tidak dapat menghilangkan berbagai risiko operasional.
Di sisi lain, mengubah penggemar menjadi investor juga melibatkan dua logika partisipasi yang berbeda. Penggemar mungkin mendukung karya karena pengakuan emosional, sementara investor profesional lebih memperhatikan arus kas, valuasi, dan mekanisme keluar. Bagaimana membangun batasan yang wajar antara budaya komunitas dan investasi finansial akan langsung mempengaruhi tingkat penerimaan pasar terhadap IP Token dan IP Bond.
Oleh karena itu, bagi Soneium, rencana penerbitan token asli dapat membawa perhatian pasar baru, tetapi nilai sebenarnya dari eksperimen ekonomi hiburan on-chain ini masih bergantung pada kemampuannya untuk menghubungkan pendapatan komersial yang sudah ada di industri hiburan dengan modal on-chain dalam jangka panjang. Jalan berbeda yang bergantung pada sumber daya industri yang sudah ada dan melibatkan struktur keuangan yang kompleks ini, apakah benar-benar dapat berjalan dengan baik, masih perlu diuji oleh pasar.
Harga --
Konten ini disediakan hanya untuk tujuan informasi umum dan bukan merupakan nasihat keuangan, investasi, hukum, atau pajak. Setiap acara, reward, promosi online, atau informasi terkait yang disebutkan di sini tidak boleh dianggap sebagai rekomendasi, ajakan, atau undangan untuk membeli, menjual, memperdagangkan, atau melakukan transaksi aset kripto apa pun. Aset kripto sangat fluktuatif dan dapat mengakibatkan kerugian. Ketersediaan layanan, produk, dan acara terkait WEEX dapat berbeda-beda di setiap wilayah. Anda bertanggung jawab untuk memastikan bahwa partisipasi Anda sesuai dengan hukum dan peraturan setempat yang berlaku.
Anda mungkin juga menyukai

Bisakah Hidup Hanya dengan Stablecoin? Tiga Tokoh Industri Menjawab dengan Ya atau Tidak

Hashid dan ShardLab Gelar Kolektor Kon Pertama di Korea

Industri Bitcoin Jepang Luncurkan Platform Aurora untuk Pembayaran Internasional

"Pencatatan Futures sebagai Titik Balik" Ekonom Terkenal China Membahas Esensi Aset Bitcoin

Tim Renovasi Menciptakan Karya Abstrak "Niu Lai", Meme Coin dengan Nama yang Sama Naik 3000 Kali dalam 3 Hari

Mario, Pikachu, dan Naruto di Layanan Gedung Putih: Tokyo Mengatakan Stop

Nicolás Tagliafico Mengejutkan sebagai Penyanyi dan Streamer

Jepang Mempercepat Rearmament Militer dan Mengandalkan Pertahanan sebagai Penggerak Ekonomi

Mereview AS, India, dan Korea: Bagaimana Retail Trader Memicu Pasar Opsi?

Suku Bunga Fed 4%: Hasil Crypto dalam Dolar Harus Mengalahkan Obligasi AS

Zhao Changpeng Muncul di Nasdaq untuk Memukul Lonceng, Apa Itu BNC?

Seberapa Jauh Pemulihan Saham AI Dapat Berlanjut? Kuncinya Terletak pada Pembiayaan dan Keuntungan

Prediksi Rapat Federal Reserve Malam Ini: Penundaan Kenaikan Suku Bunga di Oktober Hampir Pasti, Dampaknya Terhadap Probabilitas Kenaikan di Desember Menjadi Fokus

Coinbase dan Thunes Menghubungkan Stablecoin ke Pembayaran Bank Lokal dan Dompet

Toyota Finance Menerbitkan Obligasi Digital Langsung Pertama di Grup dengan Permintaan Melebihi 10 Kali

Boundless Resmi Meluncurkan Defensive Access: Menyediakan Model AI Khusus untuk Tim Berwenang dalam Menghadapi Lonjakan Serangan

Keuntungan Meningkat, Arus Kas Negatif: Kapan Investasi AI Amazon, Meta, dan Oracle Akan Berbuah?

Seberapa Jauh Hyperliquid Menuju Masuk ke Pasar AS Bersama Perusahaan Induk Kraken?

Kelemahan tata kelola X100 memicu kerugian $6 juta akibat pinjaman kilat

Bitget UEX Daily Report|Nasdaq Memimpin Pasar Teknologi; Kepercayaan Konsumen Meningkat Signifikan; Keputusan Federal Reserve Segera Terungkap (28 Oktober 2026)

HashKey Meluncurkan hToken Pertama yang Terhubung dengan Unit Dana Investasi

Opsi On-Chain: Pertempuran Sebenarnya Terletak pada Distribusi Ritel

Pemerintah dan Partai Demokrat Menunda Keputusan Pajak Kripto ... Isu Kesetaraan dengan Bursa Asing dan Persiapan Sistem Komputer Menjadi Poin Utama

Robinhood Memperkirakan Keuntungan Pasar, Tetapi Pendapatan Kripto Menurun Setengah

"New Federal Reserve Communications": Perselisihan Jalur di Puncak Federal Reserve, Seberapa Jauh Strategi "Diam" Waller Bisa Berjalan?

Arthur Hayes Mengungkap Desain Kontrak Berjangka untuk Sumber Daya Komputasi AI

Polymarket mereformasi kontrak Bitcoin dan lonjakan perdagangan Binance segera turun

Siapa yang Akan Membuat Keputusan Investasi Anda pada Tahun 2027?

Strive Menambah 6.182 Bitcoin saat Kepemilikan Mencapai 43.000 BTC






