GMA AI & Gaming Nexus Singapore Berhasil Diselenggarakan: Fokus pada Masa Depan AI dan Game
Pada 6 Oktober, AI & Gaming Nexus yang diselenggarakan oleh Game Mine Alliance (GMA) dan TechFlow berlangsung di Singapura. Acara ini mengumpulkan para profesional dari bidang AI, game, Web3, investasi, dan kewirausahaan untuk berdiskusi tentang "Bagaimana AI Mengubah Produksi, Pengalaman, dan Model Bisnis Game". Pendaftaran online untuk puncak acara ini mencapai lebih dari 600 orang. Acara ini didukung oleh berbagai lembaga seperti PumpSnake, the9bit, 0G, Waterdrip Capital, IOSG, AZverse, Miuro.AI, Cddjap, Bifire investment, serta mitra media seperti Foresight News, Deep Tide, dan PANews.
GMA berposisi sebagai organisasi DAO di bidang game Web3 dan AI, terus mendalami ekosistem game, dan melakukan kolaborasi mendalam dengan proyek-proyek game berkualitas serta proyek hulu dan hilir.
Diskusi di lokasi berfokus pada "Investasi Game di Era AI Setelah Gelembung Hilang" dan "Cara Bertahan Proyek di Era AI". Dari logika investasi, pengalaman produk hingga komunitas dan model ekonomi, ada satu kesepakatan bersama: AI secara signifikan menurunkan ambang batas untuk pengembangan game dan produksi konten, tetapi persaingan nyata dalam game tetap kembali pada aspek keterpakaian, retensi pengguna, efisiensi distribusi, dan hubungan jangka panjang.
Setelah Gelembung Hilang, Investasi Game Kembali ke Dasar
Dalam beberapa putaran pasar sebelumnya, game Web3 pernah cepat naik karena narasi yang kuat, mekanisme token, dan valuasi yang tinggi, tetapi banyak proyek yang tidak berhasil menjalankan produk dan komersialisasi. Dalam diskusi di lokasi, beberapa pembicara menyebutkan bahwa antusiasme pasar terhadap "AI + Game" tidak dapat menggantikan jawaban atas pertanyaan dasar: Apa nilai yang sebenarnya diciptakan produk bagi pengguna? Apakah pengguna bersedia untuk terus menggunakan? Dapatkah proyek membangun sumber pendapatan yang berkelanjutan?
Dampak paling langsung dari AI adalah pengurangan biaya. Pekerjaan yang dulunya memerlukan puluhan orang kini mungkin dapat diselesaikan oleh tim yang lebih kecil dengan bantuan AI. Namun, peningkatan pasokan tidak berarti permintaan akan meningkat secara bersamaan. Pemain masih memiliki waktu terbatas setiap hari, dan perhatian tetap langka.
Oleh karena itu, proyek game di era AI, fokus kompetisi sedang beralih dari "apakah bisa dibuat" menjadi "apakah layak untuk terus dimainkan". Gameplay, retensi, komunitas, kemampuan penerbitan dan distribusi, sedang menjadi dimensi penilaian yang lebih penting.
AI Bukan Hanya Alat, Tapi Juga Mungkin Menjadi Karakter Baru dalam Game
Dalam diskusi meja bundar tentang "Cara Bertahan Proyek di Era AI", pembahasan meluas dari efisiensi produksi ke pengalaman dan hubungan ekonomi dalam game itu sendiri.
Di masa depan, NPC AI mungkin tidak lagi hanya karakter yang bertindak sesuai skrip tetap, tetapi dapat berinteraksi, berkolaborasi, dan bahkan tumbuh bersama pemain dalam jangka panjang. Pemain melatih karakter AI mereka, memberinya kemampuan, dan membiarkannya terlibat dalam tugas, acara, atau aktivitas ekonomi dalam game, juga bisa menjadi arah gameplay baru.
Perubahan semacam ini berarti bahwa identitas pemain mungkin tidak lagi hanya sebagai konsumen. Melalui kombinasi AI dan Web3, pemain mungkin berpartisipasi dalam penciptaan, produksi, kolaborasi komunitas, dan distribusi nilai. Aset dalam game, investasi waktu, dan hubungan komunitas juga memiliki kesempatan untuk mendapatkan koneksi yang lebih jangka panjang.
Dari "Kelebihan Konten" Menuju "Kekurangan Hubungan"
Di akhir acara, diskusi dari dua meja bundar berkumpul pada satu pertanyaan yang lebih mendalam: Ketika AI membuat produksi konten menjadi lebih mudah, apa yang sebenarnya langka?
Jawabannya mungkin bukan lebih banyak konten, tetapi hubungan yang lebih berharga.
Bagi proyek game, moat tidak lagi hanya kemampuan teknis, tetapi juga apakah dapat membuat pemain tetap tinggal, membuat kreator mau berkolaborasi, membangun kepercayaan dalam komunitas, dan membuat model bisnis sesuai dengan kebutuhan nyata. AI dapat meningkatkan produktivitas, tetapi tidak dapat secara otomatis membawa keterpakaian, pengakuan komunitas, dan kemampuan untuk mengelola jangka panjang.
AI & Gaming Nexus berharap dapat terus menghubungkan para pembangun, kreator, dan investor di bidang AI, game, dan Web3. Di tengah perubahan teknologi yang cepat, industri game masih perlu kembali ke pertanyaan paling mendasar: Bagaimana cara membuat produk yang benar-benar ingin dimainkan, ingin ditinggalkan, dan ingin diikuti bersama?
Harga --
Konten ini disediakan hanya untuk tujuan informasi umum dan bukan merupakan nasihat keuangan, investasi, hukum, atau pajak. Setiap acara, reward, promosi online, atau informasi terkait yang disebutkan di sini tidak boleh dianggap sebagai rekomendasi, ajakan, atau undangan untuk membeli, menjual, memperdagangkan, atau melakukan transaksi aset kripto apa pun. Aset kripto sangat fluktuatif dan dapat mengakibatkan kerugian. Ketersediaan layanan, produk, dan acara terkait WEEX dapat berbeda-beda di setiap wilayah. Anda bertanggung jawab untuk memastikan bahwa partisipasi Anda sesuai dengan hukum dan peraturan setempat yang berlaku.
Anda mungkin juga menyukai

Analis Bloomberg Mengingatkan Bitcoin, Sejarah Mungkin Terulang

S&P Pertama Kali Memberikan Peringkat BBB+ kepada Revolut, Diperkirakan Menerbitkan Obligasi pada 2027

SKY-001 AI: 51-125x lebih cepat dan 150-210x lebih murah

Solana Menargetkan Finalitas Lebih Cepat, Sementara Wall Street Mengurangi Uang yang Harus Digerakkan

Perusahaan Teknologi Besar Menentang Tokenisasi Saham, Apa Tantangan Selanjutnya untuk Masuk ke Dalam Sistem?

Perusahaan Memulai Pembelian Kembali, Apakah Pembeli Terbesar di Wall Street Siap Menekan Tombol Beli?

Melampaui HODLing: Bagaimana Pinjaman Berbasis Bitcoin Dapat Membuka Peluang Keuangan Baru

Kalshi dan BitGo Menjalin Kerja Sama Baru untuk Memungkinkan Pinjaman dengan Jaminan Aset Kripto untuk Margin Perdagangan Berjangka

Pesawat Pribadi, Tekanan Investor, CEO Polymarket Terpaksa Menuju Kematangan

Tingkat Treasury yang Meningkat dan Saham yang Lemah Mungkin Menekan Bitcoin

Bisakah UE meningkatkan MiCA tanpa aturan baru? Yayasan Cardano mengajukan argumennya

Metaplanet Investasi pada Sekuritas Prioritas Perusahaan Pemegang Bitcoin | Memperkenalkan Strategi Baru untuk Mendapatkan Margin Keuntungan

S&P Global Peringatkan Utang Infrastruktur AI Raksasa Teknologi Mungkin Lebih Tinggi dari Tingkat yang Diungkapkan

Morgan Stanley: Apa yang Dapat Diubah oleh Pemilihan Menengah AS? AI dan Kebijakan Fiskal Menjadi Sorotan

Musk Membahas Utang Negara, Refleksi DOGE, dan Ekonomi Robot, Mengungkap Kebenaran Tentang Kecerdasan Super yang Tidak Terkendali

Apakah 2008 Terulang? CDS Kembali Menjadi Fokus Pasar

Agen AI di Festival FinTech Singapura

Volatilitas Bitcoin di 43%: Lebih Tenang daripada 19% Saham S&P 500

CEO Tether Menekankan Penurunan 94% Transaksi Terkait Iran dan Membantah Laporan Senat

Tether Bergabung dengan Putaran Pendanaan $1,5 Miliar Tenstorrent Saat Investasi AI Meningkat

Bursa Stuttgart Mendapatkan Izin untuk Perdagangan dan Penyelesaian Sekuritas Tokenisasi

Kegagalan Google Cloud: Revolut Terhenti, Saldo Crypto Menunjukkan Nol

Mr&强 membagikan data pendapatan komunitas APR, perhatikan ALT

Saham Unitree Melonjak: Mengapa Saham Naik 16% pada 19/10 dan Hal yang Perlu Diperiksa Investor Sebelum Hasil Q3

Analisis Strategi Jangka Pendek BTC dan ETH oleh Mr&强

NDV: Uang ke Mana? Tinjauan Kembali Terhadap Stagflasi dan Pengikisan Kekayaan di Amerika Selama 16 Tahun

Danantara Dongkrak Ekonomi 30 Kali Lipat Lewat Teknologi - Dunia Fintech

WEEX Eksklusif: Unitree Merambah Software Koordinasi Multi-Robot

Feng Fu: Fenomena Gelembung Konsentrasi Kapitalisasi Pasar Saham AS dan Diferensiasi Luas Pasar yang Signifikan







