Pump.funの初日脱落率79%がミームコイントレーダーの疲労を引き起こす

By: crypto.news|2026/10/20 15:35:13

研究によると、Pump.funトークンのほぼ8割が初日を過ぎた後に取引を停止しており、トレーダーは新しいコインが多すぎて保持する理由が少ないと不満を訴えています。

概要

  • Bitqueryは、Pump.funトークンの79%がローンチ日のみ取引されたことを発見しました。
  • Jumpbitの報告によると、9月のローンチのうち、わずか17.2%が24時間以上後に取引を記録しました。
  • MemeFeesは、10月19日に8つのプラットフォームで少なくとも21,765のローンチをカウントしました。
  • トレーダーは、即時売却や新しいトークンを保持する理由が少ないことに不満を持っています。

Bitqueryは、この発見の背後にあるブロックチェーンデータプロバイダーで、2025年11月1日から2026年10月7日までの新しいSolanaトークンを追跡しました。その生存表は、8,984,141のPump.funトークンを記録し、そのうちわずか1.5%が5週目に取引を登録し、0.2%がその期間内に10回以上の取引を記録しました。

市場を説明するトレーダーは、短い保持期間、迅速な売却、そしてかつて新しいコインに引き寄せられたコミュニティの魅力の喪失についてしばしば不満を述べています。

ミームコインの生存率はローンチパッド全体で低いまま

Pump.funを超えて、BitqueryはMeteora Dynamic Bonding Curveトークンの51%とRaydium LaunchLabトークンの84%がローンチ日のみ取引されたことを記録しました。Meteoraトークンのわずか1.9%とRaydiumトークンの1.3%が5週目にまだ取引されていました。この研究は、自動取引を含む成功したスワップをカウントし、新しい取引形式に関する欠落したブロックやギャップを開示しています。

Jumpbitの別の9月の報告では、dydtのSolana取引インデックスを使用して1,083,771のPump.funローンチを調査し、10月12日までの活動を追跡しました。この研究は、1日あたり約36,100のローンチをカウントし、95.1%が少なくとも1回の取引を記録しました。

Jumpbitは、17.2%がローンチから24時間以上後に最後の取引を記録し、7.5%が少なくとも7日後に取引を記録したことを発見しました。9月のローンチのうち、観察期間の最後の24時間に取引されたのはわずか0.5%でした。

Jumpbitの定義によれば、トークンはその最後の記録された取引が指定された年齢を超えて発生した場合、まだ取引されていると見なされます。クリエイターの最初の購入もカウントされ、トークンの価格がゼロに近い場合でも継続的な活動が発生する可能性があります。

日次ローンチカウントにはカバレッジのギャップがある

MemeFeesは、10月19日に追跡された8つのプラットフォームで少なくとも21,765のローンチを記録しました。Flap.shは10,570を占め、次いでPump.funが少なくとも9,284、Ponsが1,707でした。

その7日間の平均は、Pump.funが17,726、Flap.shが11,325、Ponsが1,578でした。Pump.funの観察は、収集ウィンドウが不完全なため、これらの数字が下限であることを示すプラス記号も付いています。

ファクトリーコントラクトイベントを使用して、MemeFeesはFlap.shとPonsのカウントをカバーされた契約に対して正確とラベル付けしています。Meteora DBCやRaydium LaunchLabを含むいくつかの競合は、サンプルとしてのみ表示され、合計やランキングから除外されています。

9月5日のPonsのローンチパッド活動に関する報告では、1日あたり10,000以上のデプロイと累積プラットフォームボリュームが40億ドルを超えると記述されていました。歴史的な報告では、クリエイターのシェアは1%の取引手数料の約70%に近く、クリエイターはその時点で累積で2500万ドル以上を受け取っていました。

DEXToolsは、6月29日に215の新しいPump.funプールをカバーする小規模な報告を発表しました。その研究者は、24%を15分以内に20回以上の取引を示すボットのようなバーストとして分類しました。この測定は、確認された自動ウォレットの識別ではなく、ヒューリスティックとして明示的に説明されました。

サンプルは、活動の閾値を超えるトークンの割合を測定し、ドル取引ボリュームのどの割合がボットから来たかを計算していません。DEXToolsは、そのスナップショットでトークンごとに中央値3回の取引を記録し、30%は取引が記録されていませんでした。

トレーダーの不満は保持インセンティブに集中している

XでMystralとして知られるトレーダーは、開発者が即時のボリュームを期待し、購入者が即時のリターンを期待する環境を説明しました。

「私たちはコインが不足しているのではなく、保持する理由が不足しているのです」とトレーダーは書きました。

別のXの投稿で、Mystralはミームコインが「ランダムなコミュニティが完全に愚かなものを10億ドルの現象に変える感覚を失っている」と述べました。

別のトレーダーであるBishaqsは、ローンチパッド取引を注意を引く市場として説明し、初期の購入者が後から来る人々に売却すると述べました。

ミームコインはカジノで、チップはあなたの20代前半です。それが全体の製品であり、設計通りに機能します。その下には何もないので、10億ドルを待つのをやめてください。Pump.funでは、約70コインに1つしかボンディングカーブを超えません。注目は約... --- Bishaqs (@Bishaqs) 2026年10月20日

10月18日にcrypto.newsが報じたように、CoinGeckoはミームコインカテゴリーを約299億ドルに位置付けており、その中にはDogecoinが約124億ドル、Pepeが16億ドル含まれています。

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初期の取引活動はトークン間で異なる

10月6日の新しいミームコインローンチに関する報告では、Meme AgencyとPunchCardの異なるオープニング軌道が記録されました。両者ともSolana上で行われました。

Meme AgencyはPump.funを通じて10月4日にローンチし、その日に卒業しました。報告に引用されたDexBriefの数字は、約5,390の保有者、8,070のアクティブトレーダー、約14,000の取引を1日以内に示し、取引ボリュームは約965,400ドルでした。

PunchCardは10月1日に取引を開始しました。同じ報告に引用されたSolflareのデータによると、10月2日の早い段階でその価格は0.00019527ドルに達し、10月6日には約0.000045ドルで取引されており、その時の時価総額は約43,900ドルでした。

Jumpbitの9月の研究では、116,714のローンチ、つまり10.8%がPumpSwapプールを持っていたため、卒業したと分類されました。

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