EMPIRES mở đăng ký, hy vọng giải quyết vấn đề kinh tế của các trò chơi Web3
Hầu hết các trò chơi crypto trong chu kỳ gần đây đều đưa ra lời hứa tương tự: chơi và bạn sẽ thắng. Trên thực tế, hầu hết đã tạo ra những nền kinh tế mà nhu cầu thực sự duy nhất đến từ những nhà đầu cơ tiếp theo, và khi những người mua mới ngừng đến, các token và trò chơi có xu hướng sụp đổ cùng với họ.
Black Ice Studios mở đăng ký cho EMPIRES, một MMO chiến lược có thể chơi trên trình duyệt, với một cách tiếp cận khác: một nền kinh tế trong trò chơi với một khách hàng thực sự. Trang bị và mỹ phẩm mà người chơi chế tạo trong EMPIRES sẽ được tiêu thụ bởi những người chơi trong trò chơi chị em của studio, CITADELS, một trò chơi bắn súng AAA sắp ra mắt, vì vậy nhu cầu được cho là đến từ những người cần trang bị để sống sót qua một cuộc đột kích, chứ không phải từ những nhà giao dịch đặt cược vào sự gia tăng của một token.
Một cuộc chiến doanh nghiệp trên một thế giới chết
EMPIRES đưa người chơi vào vai Freelancers trên Ortus, một thế giới miệng hố bị chi phối bởi một liên minh doanh nghiệp độc tài gọi là Consortium. Người chơi chiếm lĩnh các lãnh thổ trên một bản đồ phân đoạn hình lục giác, gửi các phương tiện tự động đi khai thác Unbiquadium, tài nguyên mà mọi người đều phụ thuộc vào, và xây dựng các lò rèn và nhà máy biến đổi nguyên liệu thành vũ khí, áo giáp, máy móc và mỹ phẩm quý giá. Họ có thể thành lập các Tập đoàn thuộc sở hữu của người chơi, hợp tác tài chính, và tiến hành những gì studio gọi là cuộc chiến chuỗi cung ứng: mỗi vật phẩm hoàn thiện đều nằm ở cuối một chuỗi sản xuất mà đối thủ có thể cắt đứt. Thiết kế cho phép nhiều tính cách khác nhau: những người khai thác và công nghiệp, các nhà lãnh đạo doanh nghiệp điều hành từ một bảng Excel, các nhà giao dịch tận dụng cuộc chiến của người khác, với các Tập đoàn hợp tác bên trong trong khi chiến đấu với nhau để giành đất và tài nguyên.
Nền kinh tế có một khách hàng
Trái tim của thiết kế là sự giao thoa giữa hai trò chơi. Trong CITADELS, người chơi hạ cánh trên các bản đồ thù địch, cướp bóc và trang bị, và cố gắng thoát khỏi trước khi bị giết, mất tất cả những gì họ mang theo nếu thất bại. Dòng chảy liên tục của trang bị này là điều mà EMPIRES được thiết kế để cung cấp: người chơi EMPIRES bán giấy phép sản xuất, trang bị và mỹ phẩm mà người chơi CITADELS mua và sử dụng. Studio gọi chu trình này là << nền kinh tế thực >>, tương phản rõ rệt với các thị trường đầu cơ đã định hình làn sóng trước đó của crypto-gaming.
"Làn sóng cuối cùng đã thất bại vì người mua duy nhất là người mua tiếp theo," Adrien David, CEO của Black Ice Studios và cựu nhà sản xuất chính của Space Engineers cho biết. "Chúng tôi đã tích hợp nhu cầu vào chính các trò chơi. Trang bị và mỹ phẩm mà bạn chế tạo trong EMPIRES được sử dụng bởi những người chơi thực sự đang chiến đấu để sống sót trong CITADELS --- và tất cả khía cạnh kỹ thuật đều nằm dưới bề mặt, không gây cản trở."
Một blockchain mà bạn không nên nhận thấy
Đối với một tựa game phần nào dành cho những người chơi gốc crypto, EMPIRES nỗ lực lớn để che giấu cơ sở hạ tầng của mình. Việc đăng ký chỉ mất một cú nhấp chuột; người chơi có thể chọn ví lưu ký và chơi trên bất kỳ trình duyệt nào mà không bao giờ gặp phải phí gas hay cụm từ bí mật --- một cách tiếp cận mà studio gọi là "Web3 Invisible." Dưới bề mặt, các hành động quan trọng được giải quyết trên chuỗi; việc khai thác đất và kết quả nghiên cứu dựa trên một ngẫu nhiên có thể xác minh, để các kết quả có thể được kiểm toán thay vì chỉ đơn giản là đáng tin cậy; và các Tập đoàn hoạt động như các thực thể trên chuỗi với ngân quỹ và quyền biểu quyết của riêng mình. Nền kinh tế xoay quanh Unbiquadium, một tài nguyên trong trò chơi, cũng như $ASH, một token quản trị.
Giá --
Những gì vẫn cần chứng minh {#h-what-s-still-to-prove}
Nhiều yếu tố tham vọng nhất vẫn nằm trên lộ trình thay vì trong phiên bản hiện tại. Studio cho biết họ dự kiến sẽ có các cơ chế zero-knowledge kiểu "sương mù chiến tranh" để cho phép PvP riêng tư và cạnh tranh, và họ dự định gắn một phần ngày càng tăng của dự trữ nền kinh tế vào các tài sản thực theo thời gian --- cả hai đều được trình bày như là công việc trong tương lai. Và mức cược cơ bản của mô hình là, theo thiết kế, không được chứng minh: nền kinh tế của EMPIRES chỉ hoạt động nếu CITADELS thu hút đủ người chơi để tạo ra nhu cầu thực sự. Liên kết vận mệnh của hai trò chơi cũng tăng gấp đôi sự phơi bày của studio --- nếu trò chơi bắn súng gây thất vọng, "nền kinh tế thực" của trò chơi chiến lược sẽ không còn khách hàng. Black Ice đặt cược rằng danh tiếng của họ vượt qua ngưỡng; đội ngũ của họ bao gồm các nhà phát triển được ghi nhận trên các tựa game như Call of Duty, Halo, Rainbow Six: Siege, Cyberpunk và ARK.
Đăng ký cho phiên bản chơi được đầu tiên của EMPIRES hiện đã mở trên playempires.com, với quyền truy cập sớm trên playempires.com/sales; CITADELS có thể được thêm vào danh sách mong muốn trên Steam trước khi ra mắt của riêng nó. Liệu cược của hai trò chơi có mang lại một nền kinh tế trực tiếp để xác nhận --- nhưng đây là một phản ứng cụ thể hơn đối với vấn đề nhu cầu của các trò chơi Web3 mà hầu hết các làn sóng gần đây đã thành công trong việc cung cấp.
Nội dung này chỉ được đưa ra nhằm mục đích cung cấp thông tin chung, không phải là lời khuyên về tài chính, đầu tư, pháp lý hoặc thuế. Mọi sự kiện, phần thưởng, ưu đãi trực tuyến hoặc thông tin liên quan được đề cập trong nội dung này không được xem là khuyến nghị, chào mời hoặc lời mời mua, bán, giao dịch hoặc thực hiện bất kỳ hoạt động nào khác liên quan đến tài sản crypto. Tài sản crypto có độ biến động cao và có thể dẫn đến thua lỗ.Tính khả dụng của các dịch vụ, sản phẩm và sự kiện liên quan của WEEX có thể khác nhau tùy theo khu vực. Bạn có trách nhiệm bảo đảm việc tham gia của mình tuân thủ các luật và quy định hiện hành tại địa phương.
Bạn cũng có thể thích

Buterin đưa ra khả năng giảm chi phí SNARK dưới 10 lần

Giám đốc điều hành Cysic cho biết ZK proving phải vượt qua GPU khi AI thắt chặt nguồn cung tính toán

100 triệu token PROVE được mở khóa hôm nay giữa lo ngại về thanh khoản thấp

Giải phóng token: 1,28 tỷ đô la đang lưu hành

Quy mô mở khóa tiền điện tử tháng 8 đạt 1,28 tỷ USD

AI làm lung lay niềm tin trực tuyến… Giải pháp nổi bật là xác minh ZK

Bài nghiên cứu Brevis: ZKVM và bộ đồng xử lý dữ liệu - Lớp tính toán đáng tin cậy vô hạn

OCC bỏ giả định về phần thưởng liên kết, nhưng cấm lợi suất stablecoin vẫn giữ nguyên

Bitcoin tăng 30% nhưng không bán thì thuế 0 đồng... Mỹ sẽ đánh thuế như thế nào?

Solana giới thiệu Quantumglow để bảo vệ Alpenglow khỏi các cuộc tấn công lượng tử

RedStone mang đến Filecoin một nguồn cấp giá mới cho FIL cho các ứng dụng

NEAR thêm ký quỹ chéo cho các hợp đồng vĩnh viễn bảo mật do Hyperliquid cung cấp

Giao thức DeFi đóng: Những gì còn có thể thu hồi

Bitcoin: Theo Michael Saylor, tốt hơn là giữ nó hơn là sử dụng để thanh toán cho các giao dịch

Bot Solana biến 12.000 USD thành 1,4 tỷ USD trong khối lượng giao dịch khi thanh khoản giả tràn ngập Raydium

Robinhood Được Cấp Giấy Phép Tại Dubai Để Giao Dịch Bitcoin và Cổ Phiếu

Meta tích lũy 825 tỷ USD trong cam kết AI đến năm 2036

Học viện Cardano tham gia khóa học blockchain UNIC với 25 suất tài trợ

Blast, Blur, Step Finance, Radiant: Hơn 80 dự án crypto đã đóng cửa vào năm 2026

Một buổi trình diễn kho riêng tư vào giữa đêm cần người ký bên ngoài để phát hành token Ethereum

Người thừa kế nên làm gì để hợp pháp rút tiền từ tiền điện tử sau khi người thân qua đời?

Ripple hợp tác với công ty thanh toán 10 tỷ USD Arf để mở rộng việc sử dụng RLUSD trên XRPL

Cuộc phỏng vấn giữa Sun Yuchen và Jin Ming phần 2: Làm thế nào để hình thành phong cách đầu tư và cuộc sống của riêng mình?

Trong hai tháng Bitcoin đi ngang, những token DeFi nào đã có diễn biến độc lập?

Colombia bắt giữ mạng lưới rửa tiền 42 triệu USD bằng tiền điện tử

AI trở thành "kẻ phản diện", bảo hiểm DeFi cần một bài kiểm tra áp lực

Quy tắc phục hồi của Qubic yêu cầu kiểm tra quyền sở hữu ngay cả đối với các quỹ không bị đánh cắp trong các ví dễ bị tổn thương

SKY-001 AI: Nhanh hơn 51-125 lần và rẻ hơn 150-210 lần

Delphi Digital: Tại sao đầu cơ là chủ đề của thập kỷ tới







